Beiträge von StS

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    Aber Ich habe zwei GForce in SLI Modus 8 GB Ram. Der Rechner lässt sogar den FSX flüssig mit allen Addons laufen.

    Die 8 GB Ram Arbeitsspeicher könnten für diese Strecke etwas wenig sein, FSX ist kein Kriterium, da ist viel weniger Grafik zu berechnen. Beim TS jeder Baum und jedes Haus mit Lichteinfall aus dem fahrenden Zug mit verändertem Blickwinkel für jedes Bild z.B. Die komplette Grafikaufbereitung geschieht im Arbeitsspeicher, bevor das in die Speicher der Grafikkarte zur Anzeigeverarbeitung geht.
    Die Strecke ist grafisch schon sehr aufwändig gestaltet, dann noch grafisch aufwändiges Rollmaterial, da kanns schon mal eng werden.
    Was mich interessieren würde, kann der TS überhaupt zwei Grafikkarten gleichzeitig bedienen. ? Wie ist da Deine Konfiguration? Zwei Bildschirme? (Welche Auflösung?) Grafikeinstellungen auf Max. ?


    Wenn die Aufgabe aus dem Editor durchfahrbar ist, aber nach Neustart abschmiert, wurde nicht sauber abgespeichert, da haben sich die Daten Mist eingefangen.
    Evtl zwischenzeitlich im Welteditor gewesen und was abgespeichert? Das mag der TS gar nicht gerne. Versuch mal ein neues Szenario, nur im Szenario-Editor das Rollmaterial draufstellen, Fahrweg zuweisen, abspeichern und dann korrekter Neustart aus der Auswahl.

    There should be a downloadpage, We want to know where, so wie will download the installation package by ourselves. Go into a browser klick at the browser-information at the top of this page, Right Mouse 'Copy Link' then post this link here.

    Vielleicht hat jemand schon einen solchen Wagen als Asset erstellt und wäre bereit dieses zur Verfügung zu stellen.

    Hat er, wenn man den verlinkten Beitrag studiert hätte, wüsste man auch wer das gemacht hat. 8o
    ich hab den sogar noch auf meiner Platte gefunden, astauder Addon im Szenario freischalten, dann findet man einen Holztransportwagen L1_ZS_R mit Zugschlussscheibe und Rangierer, wie im Video.


    Emphehlung: mit RW-Tools die .bin des Wagons sezieren, dann schafft man auch eigene andere Wagons mit Rangierer oder mit andere Objekte zu bestücken.

    Wy i ask for the Download-Link for the catenary-Package? i want to see did the objects have connecting nodes.
    My idea is, but it is hopefully not, this is not the Route-builder-package with nodes, the catanary needs no nodes more, when the Catenary is ready buid in the complete Route. So the the objects are simplier and the Data-amount is lower, and the performance is better.
    In this case the catenary-package can not be used in other Routes.

    please post a link to the Catenary package.
    Such packages should have the wires included. There is no need to use a 3d Building tool. Al parts should be ready for mounting.
    Did the Catenary-Objekt have node-Points? the wires have to be mounted from Node to Node.
    A good example you find here:

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    Du Speicherst das Szenario schon ab, dann aus der Szenario-Auswahl oder nach Neustart des TS gestartet. NIE aus dem Editor heraus starten!.
    Da geht Dein Rechner in die Knie, da reicht was nicht, was sagt der Taskmanager? Auslastung?
    Verrate mal Deine Rechner-Daten, Pc oder Laptop, Welche Graka werkelt, wieviel Ram, welcher Prozessor, welches Win ?
    Was haste alles an Material ins Szenario gestellt?
    In 32bit oder in 64 bit gebaut?
    Normale Szenarien werkeln in der Strecke? Geht Szenarienbau in anderen Strecken?
    Was haste in letzter Zeit installiert? Evtl was mit 0-byte Länge im Assets-Ordner?

    ich hab mir gerade mal eine Beispiel Datei angesehen.
    Dieser Download: https://rail-sim.de/forum/wsif…iginal-DB-Symbolen/#files
    Da find ich diese Datei drin: FF2 Basel Bad BF Freiburg Breisgau Hbf - Kopie.xlsx


    Warum ne Kopie? Darin sind x tabs (blätter) für x Strecken, Benutzt die Datei Jemand? Das ist so verwirrend, warum hat da bisher noch keiner gemault.?


    Du hast zwei Dateien im Download, eine für hin und eine für her, Schmeiss die unnnötigen Strecken raus und mach hin und zurück in eine Datei mit zwei tabs (Blätter) .
    Das wäre übersichtlich.


    Warum fährst Du die Strecken im Szenario ab? Mach eine Rohfassung der Strecke in dem DU im Editor die KM erfasst, und dann ggf mit Abfahren die Feinheiten in einem Szenario ermittelst.
    Du kannst im QD Sommer einstellen und früh um 5.00 starten, dann bis zur Dunkelheit fahren.
    Ich würde eigene QD'S erstellen, die nicht A-B-C-D-E abfahren sondern z.b. einen Startpunkt (player Spawn-Marker) kurz vor C haben und nur bis D gehen, da wird auch die Zeit fürs Fahren reichen.
    QD- Erstellung ist ein Klacks, sSchau mal in die Wicki, Quick Drive alles gut beschrieben.

    Da ist für den Fehler nicht so wichtig, die Trackrule verweist nur aufs Gleis, das Gleis über die XSec Datei auf die Texturen.
    Wenn da was nicht gefunden wird, kommt der missing Textur-Fehler.
    Ich hab mal Orginal DR-Trackrule und damit gleiche WOB Gleis verlegt:

    Passt alles.
    Ich würde mal die Gleise neu installieren, bzw die Xsec ansehen, sind die Texturen auch vorhanden.


    mph- Track-Einträge: die Trackrule Einstellung verstellt sich mal gerne. Da muss man immer höllisch aufpassen, damit das immer stimmt.
    Da wird ja alles angezeigt was in den freigeschalteten Providern vorhanden ist. Da wüde ich mal die RouteProperties filzen und alle Provider eliminieren, die man nicht braucht, oder scharf überlegen ob man Provider braucht, die
    mph Trackrules haben, ggf beim Gleisverlegen diese Provider auf nicht auswählbar schalten (Auge Haken raus) dann wird auch die Auswahlliste übersichtlicher.
    Empfehle auch die Methode @Mumphi, eigenen Assets-Ordner, da nur das drin, was man in der Strecke verbauen will. Evtl Assets-Ordner auch abmagern, die Tracks und Trackrules weglassen.

    Ich glaube, da musste trotzdem durch die Gleise, Weichen Laternen/Hebel tauschen, der Pfeil zeigt immer in den Abzweig, Wenns durch Umdrehen der Laterne nicht passt, andere Trackrule mit Laterne Links bzw. rechts-Pfeil (gleich Automatk Einstellung), aufschneiden, verschweissen.

    Heiligs Blechle, das war ja eine Arbeit, diese Menge Trackrules. Aber besser als wild aus dem Mustopf was zusammengeklickt.
    Also in der Trackrule steht:
    <SpeedUnitValue d:type="cDeltaString">KPH</SpeedUnitValue>
    was ja passt, 100 km/h.
    Was mir jetzt noch aufgefallen ist electification none, also reine Dieselstrecke, da fährt nie eine E-Lok. Absicht?
    in dem Fall wäre der Eintrag des Catenary-Objekts im Abschnitt <CatenaryBlueprint> unnötig.
    Die Einträge In <ThirdRailBlueprint> und <FourthRailBlueprint> kannste leer lassen, der TS kann max. die Oberleitung mit Hilfe der Trackrule gleich mit einbauen, Stromschienen die gleich miteingebaut werden, sind bisher noch nie aufgetaucht, die muss man immer von Hand verlegen, schon wegen der Weichen.


    Min. Kurvenradius und Geschwindigkeit, Schau mal hier: http://www.drahtkupplung.de/gtbhb2423.xhtml Hauptstrecke, Geschwindigkeit 135 kmh, dabei ein ein Radius von 450m ist a weng zu weng.
    Ich würde hier den gerade noch zulässigen Mindestradius eintragen, Wenn der Radius nicht passt Kleinere Geschwindigkeitstrackrule nehmen.



    Bitte mal ein Bild posten, wie erstes Bild Beitrag 595, Gleis mit dem Verfolger markiert, rechtes Flyout, da gibts die Info Gleis, Trackrule, und noch mehr.

    Welche seltsame Trackrule wird im ersten Bild angezeigt, m/h TSC ... m/h kann das miles/Stunde heissen? Mit dem Vefolger schauen mit welcher Trackrule das Gleis gelegt wurde.
    Dann alle verbauten Trackrules ansehen was da drin steht. ich würde mir ne Liste anlegen, und schauen das immer nur eine passende Trackrule scharf ist, bevor ein mm Gleis gelegt wird. Ich hoffem Du hast ein eigenes Trackrule Paket zu definiert.

    Weichenantriebe... Aber ich schaue mal ob es dafür auch noch eine Lösung gibt

    Typisches DTG-fast and dirty ohne sich Gedanken zu machen:

    In der zuständigen Trackrule gibts den manuellen Hebel-Eintrag, den gelben Vogel und den Automatik-Eintrag, das dunkle Teil im Vordergrund, hier einfach durch aufschneiden und verschweissen mit der vorhandenen Trackrule getauscht.
    Mit Geduld käme man ja da durch, und ggf mit Drehen und Verschieben machbar. Teil noch pickable true machen!


    Nur da gibts auch handbetriebene Kreuzungen, da ein anderen Antrieb einzubauen geht nur DKW komplett rausreisen und mit passender Trackrule und DKW-Antrieb neu bauen.
    Wer hat den Nerv das zu basteln, ohne dass Szenarien über den Jordan gehen?

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    Hier in der Wiki, alles über Rw-Tools lesen, dann Strecke auf Fehlteile abklopfen, damit wirst Du schlauer ob alles Installiert ist.