Also @Mumpfi2010 sucht Hilfe bei seinen Problemen, keiner gibt Rat
Wenn man wüsste, welchen Rat man da geben könnte. Die Stecke wurde schon x-mal umgebaut, stammt glaub ich noch aus dem Railsimulator, oder kurz danach angefangen. Wieviel Gleise da getauscht wurden, geht auf keine Kuhhaut.
Da hat sich über die Jahre Müll in den Daten angesammelt. Vieviele Provider da mal eingebaut und wieder gelöscht wurden? Passen die ganzen Freischaltungen zu den eingebauten Objekten? Zu viele fette Provider freigeschaltet?
Soll zwar nicht mehr so sein, aber der TS läd mal gerne was aus den Freischaltungen in den Ram, schmeisst aber nix mehr raus.
Wieviel uralt-Objekte sind bei Mumphi noch auf der Platte, die zwar 32bit, aber nicht unbedingt 64bit fähig sind? gabs da nicht mal was mit den shadern ? Der Ts versucht zwar mit Uralt-Objekten per Workaround im Programm zurecht zu kommen, nur zuviele Hunde sind des Hasen Tod.
Die Uralt Objekte mit den aktuellen 32/64bit shadern optimieren und neu durch die Mühle jagen, wer will das machen ?
Da rächen sich die Uralt-Fehler, die aus Unkenntnis gemacht wurden. Die Strecken-Oma hat jetzt einen Ruhestand verdient.