Beiträge von StS

Discord Einladung
Trete unserem Discord-Server bei (klicke hier zum Beitreten).

    Der Tip Ts-Tools ist hier erst mal nicht brauchbar. (Ap-Problem--> Wiki, Rw-Tools FAQ!)

    1) alle Dateien mit cache im Namen im Content ordner löschen.

    2) Mit NameMyRoute.exe (im Railworks-Ordner) die Strecken listen lassen.

    3) wenn da steht ist die Strecke in einem ap verpackt.

    4) 7zip installieren, zu dem Strecken-Ordner im Exporer gehen, mit 7zip das ap öffnen und die Routesproperties rauskopieren und im gleichen Ordner in dem auch das ap liegt. ablegen.

    Schritt 2 wiederholen bis es keine keine missings mehr gibt.

    5) dann kann auch TS-Tools die Strecken und die zugehörigen Szenarien listen.


    Doppelte Szenarien findet das Tool hier --> [Tool]RWDBFDup-doppelte Szenario IDs finden

    Hier gibts im Prinzip keinen Sprecher, der Trick ist ein Computerprogramm, das wird mit einer Stimme (z.b.: Deiner) gefüttert und haut dann mit dieser Stimme die Texte raus die es aufsagen soll.

    Die Rechte daran liegen beim Software-Hersteller, da mal nach den Nutzungsbedingungen forschen.

    Was mich graust, ist was damit möglich ist. Die Bösen Buben fangen die Stimme des Enkels ab, damit wird die Oma angerufen. Damit die dann Geld an den "Enkel" überweist.

    Da steht uns was bevor.

    Minecrafter Gamer TV

    zu 1)

    Oben Gleis,

    Mitte Trackrule und Gleisauswahl (Filter setzen!)

    Unten LInks Hebel

    2) du hast eine oder mehrere Trackrules benutzt, auch wenn Du alles so gelassen hast wie es zufällig eingestellt war, daher der Murks.

    Das entspricht Hausbau, Fundament aus Wellpappe und sich wundern, das ein Hochhaus nicht drauf stehen will.


    Da jetzt ordentliches Fundament drunter zu bauen ist möglich aber nur durch viel Geduld und TS-Kenntnis machbar. --> Wiki hilft da zur Erkenntnis.

    Also erst mal RW-Tools was ist verbaut,

    Dann Tracks.bin filzen, da hat jedes Fitzelchen Gleis einen Abschnitt darin zwei Einträge, Gleis und welche Trackrule wurde dazu benutzt.

    Als welche und wieviele Paarungen kommen vor.

    Mit dieser Erkenntnis hier wieder melden.

    Jetzt Foto schiessen, image.png draus machen, einen Ordner Locoinformation in den anderen Loks suchen /kopieren, den genauso mit dem neuen Bild In den Lokordner des "Bildlosen" Fahrzeugseinparken.

    Gleiche Größe des png wie im vorhandenen Bild.

    Im Grundmenü erscheint aber kein Vorschaubild. Ich kann den Zug dann in Szenarien nicht anwählen und platzieren.

    Sorry, da biste schief gewickelt, das hat mit Vorschaubildern schlicht nichts zu tun.

    IM Szenario-Editor erscheint die LOk im Editor in der Lokauswahl als Textzeile, bzw im QD-Consist-Erstellungsmenue halt mit Namen, aber mit leeren Bildfeld. kannste aber trotzdem auswählen.

    Es gebt hunderte Ältere LOks die (noch) kein Vorschaubild haben.

    kann man aber nach sauberer Installtion trotzdem aufs Gleis stellen. Daher dringen Installation checken, ggf wegwerfen und nochmal installieren, bei der Kopiererei verklickt man sich gerne.

    Holzlaender

    Also Strecke hier gerade runtergeladen, > Pressnitztalbahn_2.43c.rar

    Darin Pressnitztalbahn_2.42_Assets.rwp\Assets\WOP\Schmalspur Sachsen\Environment\Terrain\Textures.bin

    Darin der Abschnitt:


    und das ist eindeutig Altenburg Wildau, was ja auch geholfen hat.

    Ist da evtl nicht Deine aktuellste Version hier nicht im Download?

    Holzlaender

    Zuständig für die Bodentexturen:

    <TerrainBlueprint>

    <iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID>

    <BlueprintSetID>

    <iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID>

    <Provider d:type="cDeltaString">WOP</Provider>

    <Product d:type="cDeltaString">Schmalspur Sachsen</Product>

    </iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID>

    </BlueprintSetID>

    <BlueprintID d:type="cDeltaString">Environment\Terrain\Textures.xml</BlueprintID>

    </iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID>

    </TerrainBlueprint>


    Aber es gibt darin Graveltexturen von KUJU, SAD\Germanlocal und die WOB-Texturen aus dem Gleispaket.

    Es gibt eine SAD-Textur benamst mit SAD Gravel old

    als Datei aber hier zu finden:

    SAD\GermanLocal\Environment\Terrain\gravel\gravel6

    die steckt im Assets-Paket zu Altenburg - Wildau v3.12


    Die meisten haben deshalb kein Problem, da Jäger und Sammler seit jahren.

    Bitte check mal den Download, könnte ja wirklich was drin sein, das anders ist, als ursprünhlich geplant.

    Da Bodentexturen fehlen

    Die zusätzlichen Assetspakete im Download sind installiert?

    Holzlaender

    In der der Textures.bin sind auch WOP\Zwischen Elster und Saale\Environment\Terrain\Banks\Gravel... Texturen,

    In welchem der in der Beschreibung genannten Downloads ist das dabei?

    in den beiden Assets-Paketen ist es nicht.

    Die Strecke braucht ja X Addons, da ist was nicht komplett installiert. Also Die Fehlteilliste(n), Assets und ggf auch die Texturen, von RW-Tools, um Duplikate reduziert, kann man als Textdatei abspeichern und hier als Dateianhang anhängen, dann sehn wir mehr.

    Vemutlich das, was ihm das Tools in Beitrag 591 schon gesagt hat, Screenschots als Dateianhang wären schon hilfreich. (hier im Forumseditor beim Schreiben stehts, Dateianhänge!)

    In der Beschreibung steht: Im Köblitzer Bergland 3 reloaded v2 (AS) = Aeorosoft version! Das ist ein gewaltiger Unterschied zur Uraltversion Köblitzer Bergland, (AS)= Aeorosoft version!