Das mit in den TS Kacheldaten: erst mal mit TS-Tools schauen, wo die eingetragen sind. In Scenerie könnte das klappen. Ansonsten wenn es als Gleis interpretiert wird, wäre die Tracks.bin daran.
Viel Glück.
Das mit in den TS Kacheldaten: erst mal mit TS-Tools schauen, wo die eingetragen sind. In Scenerie könnte das klappen. Ansonsten wenn es als Gleis interpretiert wird, wäre die Tracks.bin daran.
Viel Glück.
Das ist nach den Regeln der Eisenbahn so richtig. Das ist auch real so! Grund ohne LPB gelten die normalen Lichtsignale, und deren Einbau ist nach dem max. Bremsweg von 160km/h (~1000m) ausgelegt.
Eine Eisenbahnsimulation sollte sich auch an diese Regeln halten.
Ansonsten gibts Rennautosimulationen, da kannste dann schneller. ![]()
In der Einbaumatrix gibts 16 Werte, einer davon ist auch für die Drehung der senkrechten Achse zuständig.
Leider hab ich bis heute keine Info welche Zeile für welche Achse zuständig ist. Da ist Try and error angesagt.
Die Wertfelder in rechten Flyout von Scenery-Objekte könnte helfen. Was einbauen nur um die senkrechte Achse drehen und dann in der Szenerie-Kachel schauen, wie da die Werte sind.
DEr Untergrund ist hier in der RoutesProperties definiert:
<TerrainBlueprint>
<iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID>
<BlueprintSetID>
<iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID>
<Provider d:type="cDeltaString">WOP</Provider>
<Product d:type="cDeltaString">Zwischen Elster und Saale</Product>
</iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID>
</BlueprintSetID>
<BlueprintID d:type="cDeltaString">Environment\Terrain\Textures.xml</BlueprintID>
</iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID>
</TerrainBlueprint>
Wo das Erhältlich ist, weis ich aktuell gerade nicht
Die Gleise könnte DIR RW/RS-Tools (Info --> wiki) ermitteln.
Im Kupplungssystem ist der Wurm drin, im Szenario-Editor gehts nicht, getrennt aufstellen, langsam hinfahren, kuppelt.
Ich hab die unter: Railworks/Manuals/OBB 5081 DE.pdf, nicht erschrecken, beginnt in Englisch aber dann wirds deutsch.
Eins hab ich noch: zu Bremen fehlt mir der Bahnhof von Ice, gibts den Irgendwo? Es gibt ja noch etliche Strecken mit Bremen, da müsste doch einer passen.
Danke, diese Version 2 läuft, und da fehlen auch keine Extra Signale. Für Bastler ist da noch genug zu tun. OL in Oldenburg und etliche Hektometersteine, die Baumarker dazu stehen schon im Gleis.
Unterwegs dürfen auch noch Strassen auf Rechtsverkehr umgestellt werden. ![]()
Erst Lok der gewünschen Strecke auswählen, ESC Taste, --> Einstellungen --> Hauptmenue
Doof gemacht!
Sound ist ein eigenes Programmmodul im TS, könnte sich noch mit Win11 beissen. Ich hab noch nichts gehört, das sich DTG mit WIN11 befasst hat, zumal es dass auch noch nicht freigegeben ist.
Also es kann, aber es muss nocht nicht alles funktionieren.
Wer testen will muss wissen, wie das Programm zusammengesetzt ist. Eigene Programmroutinien oder Windows dlls oder Kombination von beiden.
Also immer wenn sich was neues zu WIN11 ergibt, kann ja wer will testen rumprobieren. Nur nicht wundern und jammern. Ich würde meine Zeit mit was anderem verbringen.
Bitte mal in der Wühlkiste suchen:
| D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Aerosoft\Koeln-Duesseldorf\SAD\Scenery\procedural6\wall6_1.bin,(Loft Item) on tile -000001+000000.bin,,,, |
| D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\alias203\StationSign\OldenburgerUmland\BremenNeustadt\bahnhofschildv2.bin,(Scenery Item) on tile +000036-000008.bin,,,, |
| D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\alias203\StationSign\OldenburgerUmland\Delmenhorst\bahnhofschildv2.bin,(Scenery Item) on tile +000026-000011.bin,,,, |
| D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\alias203\StationSign\OldenburgerUmland\Heidkrug\bahnhofschildv2.bin,(Scenery Item) on tile +000029-000010.bin,,,, |
| D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\alias203\StationSign\OldenburgerUmland\Sandkrug\bahnhofschildv2.bin,(Scenery Item) on tile +000001-000010.bin,,,, |
| D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\alias203\StationSign\OldenburgerUmland\Schierbrok\bahnhofschildv2.bin,(Scenery Item) on tile +000023-000007.bin,,,, |
| D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\alias203\StationSign\OldenburgerUmland\Wuesting\bahnhofschildv2.bin,(Scenery Item) on tile +000007-000003.bin,,,, |
| D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Barrett\Network\RailNetwork\Signale\HV59\SBS HV59 HSP 7T OU.bin,(Track Item) on tile Tracks.bin,,,, |
| D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Barrett\Network\RailNetwork\Signale\HV59\SBS HV59 HSP 9T OU.bin,(Track Item) on tile Tracks.bin,,,, |
| D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Barrett\Network\RailNetwork\Signale\HV59\SBS HV59 HSP 11T OU.bin,(Track Item) on tile Tracks.bin,,,, |
| D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Barrett\Network\RailNetwork\Signale\HV59\SBS HV59 HSP 13T OU.bin,(Track Item) on tile Tracks.bin,,,, |
| D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Barrett\Network\RailNetwork\Signale\HVk\HS\SBS HVk HS 7T_OU.bin,(Track Item) on tile Tracks.bin,,,, |
| D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Barrett\Network\RailNetwork\Signale\HVk\HSB\SBS HVk HSB 2T_OU.bin,(Track Item) on tile Tracks.bin,,,, |
| D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Barrett\Network\RailNetwork\Signale\HVk\HSP\SBS HVk HSP_KS 2T_OU.bin,(Track Item) on tile Tracks.bin,,,, |
| D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Barrett\Network\RailNetwork\Signale\HVk\HSP\SBS HVk HSP_SB 2T_OU.bin,(Track Item) on tile Tracks.bin,,,, |
| D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Barrett\Network\RailNetwork\Signale\HVk\SH\SBS HVk SH SEL 6T_OU.bin,(Track Item) on tile Tracks.bin,,,, |
| D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Barrett\Network\RailNetwork\Signale\HVk\SH\SBS HVk SH SEL Mast 6T_OU.bin,(Track Item) on tile Tracks.bin,,,, |
| D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Barrett\Network\RailNetwork\Signale\KS\DEs_KS_HS_1GM_12T_OU.bin,(Track Item) on tile Tracks.bin,,,, |
| D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Barrett\Network\RailNetwork\Signale\KS\DEs_KS_HS_1GM_9T_OU.bin,(Track Item) on tile Tracks.bin,,,, |
| D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Barrett\Network\RailNetwork\Signale\KS\DEs_KS_HS_1GV_9T_OU.bin,(Track Item) on tile Tracks.bin,,,, |
| D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Barrett\Network\RailNetwork\Signale\KS\DEs_KS_HS_oSS_10T_OU.bin,(Track Item) on tile Tracks.bin,,,, |
| D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Barrett\Network\RailNetwork\Signale\KS\DEs_KS_HS_oSS_11T_OU.bin,(Track Item) on tile Tracks.bin,,,, |
| D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Barrett\Network\RailNetwork\Signale\KS\DEs_KS_MS_1GM_13T_OU.bin,(Track Item) on tile Tracks.bin,,,, |
| D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Barrett\Network\RailNetwork\Signale\KS\DEs_KS_MS_1GM_7T_OU.bin,(Track Item) on tile Tracks.bin,,,, |
| D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Barrett\Network\RailNetwork\Signale\KS\DEs_KS_MS_1GM_8T_OU.bin,(Track Item) on tile Tracks.bin,,,, |
| D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Barrett\Network\RailNetwork\Signale\KS\DEs_KS_MS_1GM_rd_9T_OU.bin,(Track Item) on tile Tracks.bin,,,, |
| D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Barrett\Network\RailNetwork\Signale\KS\DEs_KS_MS_1GV_rd_6T_OU.bin,(Track Item) on tile Tracks.bin,,,, |
| D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Barrett\Network\RailNetwork\Signale\KS\DEs_KS_MS_2LTK_7T_OU.bin,(Track Item) on tile Tracks.bin,,,, |
| D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\icepak\ice\lampe_trapez\Lampe_Trapez_solo.bin,(Scenery Item) on tile +000037-000008.bin,,,, |
| D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\icepak\ice\Signaltafeln_EL\OEBB\ST_EL6_DIRTY_OL_OEBB.bin,(Scenery Item) on tile +000029-000010.bin,,,, |
| D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\icepak\ice\Signaltafeln_EL\OEBB\ST_EL6_MAST_OEBB.bin,(Scenery Item) on tile +000015-000004.bin,,,, |
SAD\Scenery\procedural6\wall6_1.bin, gibts unter \Assets\SAD\Scenery\procedural6\wall6_1.bin und die Lampe_Trapez_solo.bin unter Assets\icepak\ice\Lampe_Trapez_solo\Lampe_Trapez_solo.bin kann man einfach tauschen.
Der Rest müsste auf Deiner Platte sein.
Scenario.bin Fehler. In der Regel bei Änderungen bei Karriere, damit man nicht Punkte schinden kann.
Evtl. ist da ein ähnlicher Schutz aktiv.
Empfehlung original Szenario klonen, darin Lok tauschen.
Wer so schlampig schreibt… mich wundert nichts, da will sogar der Ts nicht.
Hier in der Wiki gibts eine ausführliche Anleitung zum Schnellen Spiel. Da steht alles drin, was man zum Erstellen und Editieren von QD wissen muss. Einfach mal rumprobieren, damit man versteht wie der QD tickt.
Ich verstehe nicht, warum man den Tester für unausgereifte Software spielen muss? Wenn man keinen extra Computer hat, ist das Kamikaze.
Windows 11? Erstaunlich, dass der Ts da überhaupt läuft, der Ts stammt aus uralt Windowszeiten ob da alles schon kompatibel ist, bezweifle ich.
Denn Win11 ist erst mal immer noch Beta und was da gegenüber Win10 anders ist, das wissen nur Spezialisten.
DTG ist da bestimmt nicht dabei und wenn die irgendwann was Win11 kompatibel machen, ist das TSW2.
eine Liste mit Unvollständigen Zugverbände
Gründe und Lösungen:
Du hast das Rollmaterial nicht--> Beschaffen, nachinstallieren, billiger mit RW/TS-Tools oder Locoswap das Material tauschen.
Aufwändiger, die verschobenen Szenarien passen nicht aufs Update, Rollmaterial findet seine Aufstellposition nicht. Nacharbeiten im Szenarioeditor, manchmal hilft leichtes Bewegen des Materials.
Schauen was es für Szenarien hier im Download für die Updatestrecke gibt, die müssten laufen, sofern das passende Rollmaterial vorhanden, bzw beschaffbar ist. (Readmes!)
DIe Königsklasse, Eigene Szenarien mit dem Material bauen, das Du schon hast.
Junge das haben wir dir schon öfters mitgeteilt, Du vergleichst Äpfel mit Birnen! 14 Jahre alte Software mit neuester komplett anderer Datenbasis.
Br155 würde gut ausehen, nur als Schlepploks stehen Diesel oder Diesel-Elektrische Loks in Reserve, denn wenn die OL nen Schaden hat haste mit der BR155 keine Chance.
Da ist doch keine Strassen-Ampel!
Grundwissen Deutsche Signalbilder: http://www.stellwerke.de/signal/deutsch/vor-haupt.html