Hier kann man sehen was ich die Tage über die fehlenden bzw. zurückgefahrenen Beleuchtungsschatten und die dadurch enstandene Ueberbelichtung zugunsten der FPS allgemein gesagt habe.
Es wirkt wie ohne Kontrast..., Schatten kosten Rechenzeit...daher kommt es oft zu ..sehr grellen Umgebungen im Simulator.