Siehste da haben wir es doch. Man regt sich über fehlendes Antialiasing auf und erklärt im Gegnzug das es bei anderen Spielen doch auch mit Aliasing geht.
Vielleicht imformiert sich hier einer von den Schlauen mal mit was für einen Render die TXO Engine betrieben wird. Da würde man irgendwann über den "Defered Render" fallen und der bietet kein Aliasing mit DiretX9.0.
Erst mit DirectX11.0 unterstüzenden Core funktioniert wieder Hardware Aliasing. Solange das Spiel mit der TXO Engine und den DirectX9.0 läuft funktioniert das eben nicht.
Da bleibt nur Downsampling. Und mit Popelhardware wirds fricky.
Erstmal informieren und dann behaupten.. ![]()
g'ice