... auf der einen Weise wird dem Objekt per Objekt das Material zugewiesen und auf einer anderen Art per Objektfläche/element/Points.
Also Material im Polygonmodus "Point/Kante/Fläche Element" zuweisen bei mehr als einer Textur.
In dem Fall würde ich erstmal dem gesamten Modell die Schildergrundfarbe zuweisen (Material).
Danach würde ich im Polygonauswahlmodus die beiden Flächen mit den Namen markieren und ihnen ein zweites Material zuweisen.
Mehr braucht man nicht machen.
Das Objekt kann aus einen einzigen Element bestehen.