Das geht. Eine eigene Strasse muss man nicht dafür erstellen.
Eine vorhandene mit Verkehr aussuchen und dann in den Blueprint (BIN Files) schauen welche Assets als Autos benutzt werden. Die ersetzen oder einen neuen Pfad in den BIN File eintragen. Wenn man überhaupt keine Ahnung hat..geht das nicht so einfach. Das erklärt man auch Niemanden in 5 Min. In die Themaik muss man sich hereinlesen. DEV DOC's
Großartig Staub dürfte in so einen neuen PC nicht sein. Normalerweise erzeugt Hitze Artefakte im Bild. Sieht eventuell nach ausgeschöpften Video RAM aus. 6GB ...sind schnell ausgelastet. Und wenn dann noch Hitze dazu kommt. Wenn das wieder auftritt, mal die Auflösung ändern und den Grafiktreiber erneuern bzw. neu aufspielen. Auch die CPU Kühlung mal messen bei Vollast im TS.
Komisch..? Komisch ist das der TS eine CPU lastige Simulation ist. Die GPU spielt eher eine untergeordnete Rolle.. Komisch nicht wahr..? Aber dafür müsste man mal querlesen..
Mit vorgerendeter Grafik im Hintergund ist das normal. Die Welt in GTA ist nicht so groß wie im TS oder TSW. Selbst die Simulation ist völlig anders. Ich finde das immer toll und zeigt wie wenig Ahnung die Leute vom Gaming haben. Man vergleicht Salami mit Edelschinken und kommt am Ende zu Schluss das doch beides gleich schmecken muss ..ist ja beides Wurst.. Ist es aber nicht.
Du must wenn wie bei den grauen Unterbau die zusammengehörigen Farbteile an unterschiedlichen Stellen in der Textur liegen mit dem Ende eines Farbteils am andern fogenden nächsten Farbteil wieder ansetzen.Und das in der richtigen Reihenfolge. Dann wird es nahtlos.
Wenn nicht dann bekommst Du unterschiedliche Helligkeiten und Texturübergänge.Das ganze wirkt dann wie abgeschnitten.Schön zu sehen, mit der grauen Farbe an der Seite unten links.Wirkt wie abgeschnitten die schmutzige Stelle im Übergang zu dem helleren sauberen Grau..
Es wäre zwar ein wenig schade, wenn ein neuer MSTS das Ende von DTG bedeuten würde, aber dennoch würde ich mich sehr über einen solchen freuen, wenn er die Idee, die DTG mit TSW ursprünglich hatte, aufgreift und in einer viel besseren Qualität mit noch mehr Features umsetzt.
Was wollen sie denn zB. grafisch besser machen, als es der TSW schon macht? Es geht beim TSW nur um die Schnittstelle ("kundenfreundlichen Im- und Export Editor") ...dann boomt der TSW. Dann verschwindet der TS auch so wie der alte MSTS.
Das Problem ist ganz einfach das die ganzen Simulatoren nicht rein für das "national Umfeld" entwickelt werden sondern drei Kontinente gleichzeitig bedienen. Da muss Qualität auf der Strecke bleiben.
Das sieht nach koruppter Datei aus ..die ist mit anderen Worten beschädigt und zeigt damit auf falsche Zeiger und Links. Oft erzeugen Systemdateien diesen Fehler mit anschliessenden Bluescreen, also schwerwiegend. Wenn du keine Sicherung hast..sieht das wohl eher schlecht aus.
Als Systemdatei Error könnte man mit Windows Systemmittel vielleicht was machen, als induvidueller Programm-Softwarefehler (Game) eher sinnlos. Alles neu macht der Mai ..ähm Juni..
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Den unteren Kippschalter links auf der Armatur nach vorn bzw. hoch. (Generator Switch) Rechts den Richtungswender nach vorne. Langsam mit der Maus auf 6 prozent Schub erhöhen.
Im freien Spiel fährt das Lökchen. Da ist schon der Motor eingeschaltet. Und damit das losfährt hab ich noch den Sandstreuer gebraucht.. Nur abschalten darf man den Motor nicht ..dann ist das so.. als wenn noch was den Start verhindert.