BR261 Gravita HZL & Saarrail
Beiträge von ice
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Aber für Streckenbau ohne eigene Assets und das wird für die meisten das sein, was sie machen wollen, muss man das Spiel quasi nicht verlassen.
Dann erwartet denn TSW2 Nutzer, wohl Hagen - Siegen 30 mal umgebaut, mit den immer selben Asstes. (Kotz
).
Dazu kommt noch das DTG nicht wirklich Updates zu ihren fehlerhaften Content veröffentlicht. Der TS ist ein gutes Beispiel dazu.Genau das selbe würde passieren wenn wir ein Tool zum Strecken bauen bekommen was ja derzeit nicht der Fall ist. Das würde auch erhebliche Einschränkungen erhalten durch die limitieren Möglichkeiten der Konsolen drauf wollte ich hinaus.
Konsolen sind und bleiben limitiert und sind daher eher als Bremse zu verstehen.
Ob der in-game Editor auch Rangiersachen erlaubt weiss ich nicht. In der jetzigen Version sicher nicht, weil er ja nur auf vorgefertigte Consists zugreift.
Und das genau ist der Haken der das Tool für den Spielbetrieb unintressant werden lässt. Im Grunde genommen ein "Quickdrive" dazu noch in kastrierter Form.
Toll.Bis jetzt wird und ist es ein reiner eingeschränkter hübscher FahrSimulator.
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Bahnbrechende Neuerung: als Schaffner die Kontrolle der Fahrkarten zu übernehmen. Natürlich gibt es Errungenschaften für gestellte "Schwarzfahrer" und mann darf die an der nächsten Station aus dem Zug befördern.
Vielleicht machen die einen Bahnshooter gleich mit, dann kann man die Schwarzfahrer gleich abballern, ist effektiver, sonst steigen die Halunken an der nächsten Station wieder zu.

Und selbst wenn sie das täten, unterscheiden sich die für TSW 2 aufbereiteten AddOns ja logischerweise von den Versionen, die für TSW 1 ausgeliefert wurden.
Nicht das am Ende noch der einzige Unterschied der Speicherplatz ist wo die Programme suchen.

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Du reduzierst, wie viele andere leider auch immer, alles nur auf 3D.
Natürlich nicht, ich wollte damit nur zum Ausdruck bringen, wenn DTG wirklich wollte das die Nutzerschaft einen Editor dazu bekäme, dann wäre das bei ordentlicher Dokumentation des Editors und einer Lernkurve durchaus möglich damit zu arbeiten. Zumindens für die einfacheren Dinge.
Dabei stellt sich natürlich die Frage wieweit DTG das UE4 Format für den TSW verbogen hat, so das eine (Spez)Dokumentation dringend nötig ist.Mit den Importer war etwas unglücklich ausgedrückt, meinte eher ob es da noch spez. Verbiegung seitens DTG gibt oder es direkt über den UE4 ED ins Spiel läuft.
Ergo;
Aber wenn man schaut sieht man das es überhaupt von Anfang an nicht gewollt ist das von aussen in das Programm addiert wird.Man möchte das der Kuchen verteilt wird, aber es soll nur das "gefressen " werden, was die selber auftischen. Und wenn es am Ende auch nur "aufgebackene Brötchen" sind, die denn Kunden als Sahnetorte angeboten werden.
Eine Comunity sehe ich hier nicht, auf was sollte die sich aufbauen? Auf den Besitz der LizenZ?
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In der 32 Bit kann ich fahren, in der 64 Bit friert es 5 Sekunden nach dem abfahren ein. Alle möglichen Tricks bereits ausprobiert. Setup_Audio. bat, cache geleert, TS über Verknüpfung gestartet, Steam Reperatur etc...
Die 64 Bit Version kann mehr RAM händeln. Vielleicht ist im RAM was nicht in Ordnung ...SYSTEmRAM/GrakaRAM.
Ich hatte das mit der RTX Grafikarte .. -
Es werden beide nebeneinander weiterlaufen und es werden auch AddOns für beide entwickelt.
Für den TS wurde von DTG angekündigt das man sich in Zukunft im Kern auf den TSW konzentriert und für den TS nur noch wenige Addons und keine Engine Updates/Weiterentwicklungen produzieren wolle.
Zwar nicht von heut auf morgen, aber der TS war von DTG als Auslaufmodell geplant. Unabhängig von Dienstleistungen von Drittanbietern.
Also konnte man daraus Schlussfolgern das für den TS nur noch eine Übergangszeit gedacht war............
@ll
Und mit der Komplexität des UE4 Editor als Argument , diesen nicht den Kunden anzubieten .. ist Unfug bzw. Ausrede.
Die Leute die zumind. 3D Grundlagen Erfahrung haben , die finden sich auch in kurzer Zeit in der UE4 Engine zurecht.
Die Engine ist sehr gut und umfangreich dokumentiert.
Am Anfang steht immer erst das Lernen und nicht das Klicken mit der Maus.Alles findet sich dann im TSW2 wieder und du kannst es benutzen wie zuvor. Du kannst sogar den TSW1 deinstallieren (hab ich hier gemacht) und es funktioniert immer noch
Du hast also schon den TSW2 ...nebst Importer?
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..zwei kleine Clutter Assets aufgelegt..zum Entspannen

Kohlenloeschgrube und Kranportal/Stahlwerk
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Generell muss ich sagen, dass auch 39,95 € eine Berechtigung gehabt hätten.
Als Dank für die Erstellungs Arbeit ist das soweit richtig und Ok.
Aber dann bitte für eine gewollte Arbeit und nicht für ein Zwangskauf nur um aktuell zu bleiben.
Ob einen die Strecken und das Rollmaterial gefällt, fragt dabei keiner.
Als reines Kauf DLC Addon hätte der ein oder andere das ganze wohl nicht gekauft.
Schade um jede weitere Kopeke für den toten Vogel.
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Städtischer Nahverkehr ist etwas ganz eigenes und ich bin sehr froh, dass er seitens DTG endlich mal aufgegriffen wird.
Dann aber bitte eine vernueftige Strassenbahn nebst Depot. Da hätte man etwas davon in der Routen Kulisse.
Immer an der Tunnelwand entlang im Dunkeln ist eher was für Hamster. -
25 Stationen , davon 15 Untertage ..
Das wird eine Tunnelstrecke ..mit Strassenbahn/Ubahn Charakter...alle 800m anhalten ---
Eisenbahn Fahren ist das nicht. -
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Ich finde es auch extrem fair von DTG, dass man seine alten AddOns einfach über nehmen kann
Die Neuerungen für den TSW2 sind anscheinend nicht so marginal das die Vorgänger Addons nicht laufen würden. Das können sie nur nicht laut sagen.
Und das Repaint Tool wird den Namen nicht verdienen. Immerhin kann man dann damit den ICE orange färben und lila Steifen draufpopen. Oder einen gifzgrünen ICE..
Hat vermutlich schon Vorteile wenn man das Ergebnis aus dem Tool nicht weitergeben kann. -
aber warum jetzt auf einmal eine neue Platform als TSW 2?
Weil sie Niemanden so einfach erzählen können, daß sie für zwei neue Strecken , ein oder zwei neue Zuege noch dazu und so ein kleines Tool, wo man sich einfache Fahrten von A nach B selbst einstellen kann, für unglaubliche 39.90 .. kaufen kann.
So mach eine 2 vor dem TSW und da sich ja nicht viele ändert, sind ja auch die alten Addons lauffähig ..kann man für die neuen Minimal Errungenschaften noch anständig Geld generieren.
Vielleicht sollte man lieber auf TSW6 warten.
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Schrott, Schrott, Schrott
Der Repaint Editor wird so etwas wie Paintshed für TrainZ sein. Zum n Repainten - echter Schrott.
Da kann man sich wie in der Euro Truck Sim eine andere 1Bit Farbe draufklatschen und vielleicht noch ein par Zierlinien dazu.
Das Schmier Gemenge ist dann schon von DTG für die Textur vorgeben. Malen nach Zahlen. Hat der Author da kein Farbwechsel vorgesehen, kommt da auch keien andere Farbe hin. Und wenn man es am Ende nicht weitergeben kann ist das auch nur reiner Schrott.Dampfloks haben sie auch erstmal auf 2022 verschoben, weil sie jetzt von Passagier auf Fracht umsteigen oder einsteigen wollen...LOL ---
Multiplayer ebenfalls, es geht jetzt darum das die Räder im Jahr 2021 Ädhäsion bekommen...(ich dachte die hätten das schon..)
BlaBla ..
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Braucht man doch nur hier warten bis der erste aufheult..
