Dass die Hardware höher belastet wird, spricht (ohne die Annahme, dass ein Bug die verursacht) erstmal dafür, dass die Rechnerressourcen effizienter genutzt werden.
Normalerweise ja, aber...
Z.B Ladescreen ...
Nur in diesen Fall ist es nicht effizenter. Im Menu werden mir mit Vulcan 2.1 ...etwas mehr als 850 FPS mit 43 Prozent CPU -Auslastung angezeigt bei 3440x1440 Bildschirm.
Mit DX12 zeigt mir derselbe Ladescreen 3344 FPS an und 91 Prozent GPU -Auslastung.
Wir reden hier von einen Menu Standbild.
In einen Scenario selber zeigt mir ein undieselbe Szene mit Vulcan 91Frames und mit DX12 63Frames.
Nur auf einer einzigen Map, meine eigene Indu Map hat mir DX12 10 -15 FPS mehr angezeigt.
Alle anderen waren langsamer bei höheren Lüfterumdrehungen, höhere GPU -Auslastung und fast gleichbleibender CPU -Auslastung mit DX12.
Natürlich heißt nur für diesen Status, das es schlechter ist. Am Ende kann es sich ja noch durchaus drehen.
Das ist jetzt natürlich die Sicht aus AMD Perspektive.
Für AMD würde ich im Moment lieber zu Vulcan 2.1 Version greifen als Empfehlung.