Beiträge von ice
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Mit Vulkan funktioniert der BP2 64 Editor bei mir nicht. Kommt bei mir unbekannte 3dx Grafikpipeline.

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... gelbe Flut ..ein neues Zuhause..
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Sie sind da..
.Landstrasse mit unidentified flying object (UFO).
Vielleicht sind das dieselben..

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Danke für die Rückmeldung Max Rudorfer
Ob später noch ein Wettersystem kommen wird kann ich derzeit noch nicht sagen.
Das sollte aber wenigstens auf eurer Prioritätsliste gesetzt werden, Wäre schade wenn der Simulator das nicht darstellen könnte.
Man muss ja nicht "Frühlig/Herbst" darstellen, aber wenigstens Sommer/Sonne/Bewölkt und Winter/Schnee/Nebel.
Das würde natürlich die Atmosphäre und Atraktivität des Simulators deutlich erhöhen.
Ich gehe davon aus daß für den Simulator noch mehr Routen als DLC umgesetzt werden sollen. Und dafür wären unterschiedliche Wetterverhältnisse eindeutig eine gute Wahl.
Sollte der SIM nur als Abandonware gedacht sein, dann wäre natürlich "Wetter" egal.
Es sind die kleinen Unterschiede wie "Passagiere mit und ohne Koffer,Taschen, mit Regenschirmen, nasse Bahnsteige usw. die für den Spieler mehr Immersion bringen.
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Ja, allerdings muss ich doch mit dem Alpha Plug In noch was machen?
So wie Dominik beschrieben hat.
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Ganz einfach A, B, C.
Du must mit Ebenen arbeiten, einfach mal nachmachen.
Die Hintergrundebene löschst Du zuletzt.
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Auf den Bildern sehen die Felsen wie 3D Metaballmeshs aus...
Das sieht natürlich alles (alle Bilder) bizarr aus.. nein, der Praktikant war das sicherlich nicht.
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nur grellste Sonne oder grell bewölkt
..das ist ja ehrlich gesagt witzig.
Soll das denn nachgeliefert werden oder nicht? ..Die EPIC Engine kann das Wetter eigentlich sehr gut darstellen.
Ohne Wetteinstellungen ist so ein Simulator Spiel ziemlich unintressant und auch überhaupt nicht realistisch. Da nützt auch Epic5 niX.
Dann bin ich mal gespannt ob da noch ein Wetter kommt...Hamburg ohne "Schietwedder" (Regen und Wind) ist wie Hamburg ohne Michel oder Reeperbahn.
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Kann das Programm kein Regen darstellen, immer nur im Sonnenschein oder bewölkt fahren? Und was ist mit Winter...im Handbuch steht " Wetter einstellen und Losfahren"...
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Wenn du beide Versionen , dann zähl doch die Assets, die Größe Texturen, Streaming Texturen, den Objekt LOD usw....es gibt tausend Möglichkeiten ...das sieht man nicht unbedingt sofort..
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Man kann Nichts lesen.
Mit etwas Haarspray wird die Schrift sichtbar, anders herum scheint es wohl nicht wichtig gewesen zu sein und bedarf keiner weiteren Lösung.

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Die PS5 Version ist sicher reduziert, deswegen gibt es da keine Ruckler. Ist ja nicht so, daß die Schüsseln schneller sind als die PC Kübel.
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Ich habe unter der Winterversion der Loks einen Schatten eingefügt, damit sehen die Maschinen etwas voluminöser aus. Auch wenn man selber noch nie unter einer Lok gelegen hat, weiss man daß es da wohl eher dunkel zugeht.
Sind noch drei Maschinen mit Bodenschatten auszustatten. Im Sommer sieht man den Schatten nicht. Mittlerweile sind es 15 Repaints. Jeder Repaint ist anders. (Betreiber/sauber/dirty usw.)
Noch ein Blick auf dem Händlerhof ...
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Die Bilder im Shop hat ein wohl "Blinder" geschossen..unschärfer gehts nicht mehr. Dazu kommt noch das fehlende Ambient Oclussion...optisch eher abstossend und nicht zum Kauf verführend schaut das aus. Vintage 2007.
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Wenn der Fahrer da ist. Wir warten halt eben noch ein wenig.In der Zwischzeit könnte sich ja mal Karten legen lassen...
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Die Strecke scheint ja soweit ganz gut zu sein. Das einzigste was etwas unschöner wirkt, sind die Bäume, ...man hat sofort das Aschaffenburg-Gemünden Feeling ..gut zusehen wenn man von der Brücke kommt und in die Hügel schaut. Von weiten sieht das immer wie Bäume mit Grünkohlblätter.. aus.
