Hi, ich bins nochmal.
Ich habe mir nun mal die Sache mit den Skripts angeschaut und hätte dazu noch ein Paar Fragen.
Erstmal versthe ich die Funktion OnControlValueChange nicht ganz.
function OnControlValueChange ( name, index, value )
if Call( "*:ControlExists", name, index ) then
Call( "*: SetControlValue", name, index, value );
end
end
Ich verstehe die so, dass sie sobald ein Control geändert wurde aufgerufen wird,
dann überprüft, ob es dieses Control gibt und wenn ja den Wert desselben nochmal ändert.
Könnt ihr mir sagen, wo da mein Denkfehler ist? ![]()
Die zweite Frage wäre, ob es möglich ist einer Engine in der ScriptComponent-Sektion ein zweites Skript hinzuzufügen
(, das dann z.B. ein eigens erstelltes Control überprüft und ggf. die Türanimation ansteuert).
MfG
ProfessorX