Beiträge von TuutTuut
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Ist halt kein DTG-Einheitsbrei sondern wirklich viel Vegetation und Details. Das zieht natürlich Leistung und ist nicht schön wenn es dann eine Ruckelorgie ist.
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Mir gefällt die Strecke auch sehr gut. Sehr detailreich und einfach schön gemacht. Nicht so wie dieser Einheitsbrei der da normalerweise hingerotzt wird. Ob das jetzt alles authentisch ist kann ich nicht beurteilen, da ich weder Strecke noch Fahrzeug kenne. Performancetechnisch zieht die Strecke wirklich durchaus einiges an Leistung. Was normalerweise einiges an FPS wieder rausholt, ist die Himmelsdetails auf HOCH oder MITTEL zu setzen.
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Ich hatte gestern einen Fahrplan da hatte ich an einen Haltestellen etwas Aufenthalt und war pünktlich. Aber die Gurke zieht echt die Wurst nicht vom Brot.
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Soweit ich das mitbekommen habe ist der "Schnitt" im Makrofon nur in der Aussenansicht so. Wenn ich im Cab sitze, klingt das eigentlich normal. Finde ich jedenfalls, kann mich aber auch irren. Ja im DTG-Forum haben die Leute auch schon ordentlich Dampf abgelassen - hoffentlich legt DTG hier wenigstens ein wenig Hand an um zumindest die gröbsten Schnitzer auszubügeln.
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Ja freies Spiel ist klar, hab ich auch schon ab und an auf anderen Strecken spawnen lassen. Nen Timetable-Layer oder wie man das nennt wäre schön gewesen.
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Also bei Nacht und im Schnee ist die Strecke eigentlich ganz schick.
Ist es eigentlich so dass man das Fahrzeug nur auf der Strecke in Timetables fahren kann? Oder bin ich zu doof? -
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Winterwetter auf der Maintalbahn
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Ah da hatte ich auch mal drauf gedrückt - danach auf AUS... Scheinbar hat es dann deswegen bei mir dann irgendwann funktioniert.
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Wetterauer777 Wenn ich da drauf drücke passiert irgendwie gar nix. Edit: Nach dem X-ten mal rumhacken auf der Taste ging es dann?!
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Ja die Ausgestaltung der Straßen ist wie ich schon schrieb leider immer einfach fürchterlich. Das wertet jede noch so schöne Strecke für mich immer ungemein ab weil es einfach nicht schön sondern nur schlampig und lieblos ausschaut.
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Die 642 finde ich vom Modell her schön gemacht (kenne das reale Fahrzeug jedoch nicht) und die Sounds (Tastenbedienung etc.) bis auf den Motorensound sind echt angenehm. Auch den realen Sound der Motoren kenne ich nicht aber das klingt schon recht billig um ehrlich zu sein. Schade ist dass man im rechten Bildschirm die Helligkeit runter drehen kann, im rechten "EBuLA"-Bildschirm jedoch nicht - oder ich habe es noch nicht rausgefunden. Wie mein Vorredner schon schreibt ist der Kombihebel viel zu empfindlich. Man darf nur antippen, sonst ist man sofort auf 100%. Bremsleistung echt recht schwach und ich finde das Mopped zieht die Wurst nicht vom Brot, ist aber vielleicht auch in Echt so.
Die Strecke aber ist mir gut bekannt und es ist schon ein gewisser Wiedererkennungswert da - mehr aber auch nicht. Die verhunzte Gestaltung der Straßen - leider üblich bei DTG - macht mir auch nicht mehr Lust da während der Fahrt einen Blick auf die Seite zu werfen. Sonst ist es halt der gewohnte Asset-Flip. Trotzdem sind die Stationen schön gestaltet, besonders mit der digitalen Anzeige der nächsten Züge. Für mich ein Pflichtkauf, da ich aus der Ecke komme. Auf der anderen Seite weiss ich nicht ob mich die Strecke jetzt auf Dauer fesselt. Irgendwie denke ich mir bei den Strecken mittlerweile immer häufiger: "Kennste eine, kennste alle".
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Ist jetzt pünktlich released.
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Also ich war kürzlich in einem Stellwerk und da hat das Rückblocken problemlos funktioniert. Sollte eigentlich funktionieren sonst wär auf den Servern die Hölle los.
Achso: Und ja, das sind die beiden Tasten für die "Feldschwächungshebel". "/"=Eine Stufe rauf und "*"=Eine Stufe runter.
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Ich glaube ist standardmässig die Taste / und * auf dem Nummernblock
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Wenn ich das alles hier lese... Ich hab mir genau diese Strecke immer gewünscht weil ich aus der Ecke komme und dementsprechend habe ich mich auch sehr gefreut als ich gesehen habe die Strecke steht auf dem Plan. Jetzt hab ich natürlich eine Erwartungshaltung was den Wiedererkennungswert betrifft da ich die Haltestellen und die Umgebung kenne. Irgendwie befürchte ich, dass diese Erwartungen enttäuscht werden, gerade weil ich diesmal den Vergleich habe wie das alles in der Realität ausschaut und dann sehe wie es umgesetzt wurde.
Bei jeder deutschen Strecke hoffe ich auf guten Sound aber das ist ja immer so eine Sache. Ich kenne die realen Vorbilder meistens nicht - für mich muss es sich einfach "gut" und "glaubhaft" anhören. Wenn ich jetzt die Posts hier lese dann scheint das ja dieses Mal leider wieder nicht so spannend zu sein. Ich lasse mich mal überraschen. Schon seltsam dass die Sounds immer so ein Problem im TSW sind - ich spiele viel SimRail und hier sind die Sounds einfach spitze. Alles noch Early Access aber was unter Anderem die Geräuschkulisse angeht hat SR da die Nase vorn.
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Noch ein paar Eindrücke.
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Wenn sich jemand beim Fahren des neuen EN57 wundert: Aus Warschau kommend existiert der geplante Halt in Parzniew nicht. Scheint noch ein Bug zu sein:
New Locomotiv arrest doens't stop at ParzniewHello guyz , First topic -> Well i was trying your new locomotiv you putted in game and when i was doin my timetable normally , the point where we have to stop…forum.simrail.euUnd ich dachte schon ich bin zu doof.
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