Beiträge von shortbart

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    Verschwiegenheit ist bei RSDL eine Unsitte, die schon mit dem Mk1 einherging - man wusste so gut wie nichts darüber, bis man es endlich (nach ewiger Ankünigung und Versprechungen) endlich selber in den Händen hielt...

    Danke für die Hilfe :) Ich werds probieren.


    Zu den Bildern: Am besten z. B. bei <!-- w --><a class="postlink" href="http://www.imageshack.us">http://www.imageshack.us</a><!-- w --> oder <!-- w --><a class="postlink" href="http://www.tinypic.com">http://www.tinypic.com</a><!-- w --> hochladen, die Links kopieren (erscheinen schon fertig), dann hier im Menü "Bild einfügen" verwenden und den Link dann zwischen die beiden hier Kopieren "(img]Link[/img]"


    Mit Bildern wärs natürlich noch schöner ;D

    Es gibt nichts was es nicht gibt - zumindest nicht von Astragon ;)


    Der Landwirtschaftssimulator 2008 -> Link


    Passender Kommentar dazu:


    Zitat

    ...den Landwirtschafts-Simulator ja immer noch mit dem hauseigenen Müllabfuhr-Simulator (den gibt es wirklich!!!...) entsorgen!

    Zitat von "RSderek"

    Hi, there will be more news on Mk2 upgrade soon.


    regards
    Derek



    Geschrieben am 04. April. Manchmal glaube ich, RSDL hat eine andere Zeitrechnung als wir ::) - Zumal es nicht das erste mal wäre, dass man "bald" sagt aber wohl "noch lange" meinte...

    Tach, nachdem meine Modellbauversuche ja nicht sehr verheißungsvoll waren, experementiere ich im Moment mit dem Export von MSTS-Modellen in den RS. Nach dem ich das Modell in das .3ds format umwandeln konnte, scheitere ich im Moment am Export in .igs-Format mit dem Blender-Exporter:


    Es erscheinen folgende Fehlermeldungen:


    Warning: Invalid shader material Material 5, Diffuse (das ganze ein paar Mal)
    ...


    Warning: Mesh Object "mesh_material - 5" incorrectly named: Should be x_nnnn_name, see Docs 4.03 (das ganze auch ein paar Mal)
    ...


    Das ganze kommt 9x mal vor, also folglich für die neun Materialen. Letzteres dürfte wohl dadurch zu beheben sein, dass man die Materialien umbenennt, bloß wie ???


    Ersters liegt wohl an falschen Schatten-Darstellungen, bloß wie bekomm ich die richtig gestellt? ???


    Nachdem BR218Henning ja bereits seine Lok mit Blender exportiert, weiß er vielleicht die Lösung?


    hoffen wirs ;D

    Dem kann ich mich nur voll und ganz anschließen. Sie haben die Chance aus dem verschrienen "Beta-Produkt" einen echten Konkurrenten für Microsoft zu machen, bis jetzt siehts aber eher mau aus...


    Das spricht doch für Gerüchte, dass ein Rail Simulator 2 geplant ist. Kein Wunder das am 1er dann nichts mehr groß getan wird, schließlich soll der Nachfolger ja das heilig gepriesene Teil sein.


    Ob der Kunde eine solche Produktpolitik allerdings akzeptiert, ist sehr zweifelhaft, da wandern dann wohl eher große Scharen zum MSTS 2, wobei sowieso schon große Teile der jetzigen Microsoft-"Jünger" den RS schmähen und wohl auch einen etwaigen Nachfolger, der sowieso erst nach dem Erscheinen vom MSTS 2 auf den Markt gebracht werden könnte...

    Wobei der Fakt recht interessant ist, dass Kuju hat mit dem RS gar nichts mehr zu tun. RSDL (RailSimulatorDeveLopment) ist für die (Weiter)Entwicklung des RS zuständig und besteht aus einem recht kleinen Haufen...

    Innerhalb dieses Forums kann man sogar auf Deutsch suchen :D


    Ansonsten ist www.leo.org ein sehr zu empfehlendes kostenloses Online-Wörterbuch, das sich auch sehr gut mit Eisenbahntechnischen Begriffen auskennt.


    Aber jetzt wird es wieder Off-Topic, also zurück zum Thema ;)