Zitat von "Rail-X"
Das derzeitige Signalsystem kann man eigentlich in die Tonne treten.
Aber Jim gibt sich wirklich Mühe, und zeigt ein paar Tipps.
Genau, der Suppenschmied kann nicht nur Suppen schmieden sondern auch Signale kochen ;D
Zitat von "Rail-X"
Das derzeitige Signalsystem kann man eigentlich in die Tonne treten.
Aber Jim gibt sich wirklich Mühe, und zeigt ein paar Tipps.
Genau, der Suppenschmied kann nicht nur Suppen schmieden sondern auch Signale kochen ;D
Eine erste Beta-Version der HXD3B habe ich nun zum Herunterladen bereitgestellt.
Ich habe zwei Versionen gemacht, eine für den RailSimulator und eine für RailWorks.
Die RW-Version hat auf den Scheiben Glanz drauf.
(Die RW-Version ist nicht mit dem RS kompatibel.)
Zu finden auf der Download-Seite meiner HomePage:
http://www.klemund.de/RailSimulator/
Update für Train Simulator 2012 / RailWorks 3
Download
HXD3B_by_newS_0.2.1.rar
oder hier auf Rail-sim.de
HXD3B_by_newS_0.2.1
- die alte Version für den RailSimulator gibt es auf meiner HomePage.
Spielanleitung / Tutorial: playing this loco after the intallation:
HXD3B_RW-help01.jpg
HXD3B_RW-help02.jpg
klick on the images to enlarge:
stell mal 'ne Lok vor das Signal und weise ihr einen Fahrer zu.
Im hohen Noorden liegt noch, für norddeutsche Verhältnisse, aussreichend Schnee. ![]()
Und gerade da ist man eher graue regnerische Weihnacht gewohnt. ![]()
http://saved.im/ ist aber ohne lästige Werbung und die Bilder werden sehr schnell geladen ![]()
o nee.
Es gibt doch auch andere gute Imagehoster:
Dieser zum Beispiel:
http://saved.im
Bei imageShack muss man ja immer ewig warten bis mal ein Bild geladen wurde.
aber zu schwer für Deutschland. ![]()
Die HXD3B wiegt 150 Tonnen (IORE 160t)
Hier mal ein kleines Video:
(double klick for higher quality)
http://www.youtube.com/watch?v=uBbh8dzr_O4
Zitat von "ice"
Was mich wundert 3,54 MB ? ...1 x Textur ;D
greets ice
gut möglich, dass er nur den Triebwagen des anderen Virgin-Repaints geändert hat. Daher ist auf dem gezeigten Screenshot, die Nase so dick vor der Linse, damit man den Fliegendreck auch erkennen kann ![]()
1_0500_bo01
- 1_0500_bo01wh01
- 1_0500_bo01wh02
- 1_0500_bo01wh03
1_0500_bo02
- 1_0500_bo02wh01
- 1_0500_bo02wh02
- 1_0500_bo02wh03
Bin mir grad nicht sicher ob es daran liegt, dass es beim RS mal Rollmaterial gab/gibt bei dem die Räder eines Drehgestells immer in die falsche Richtung drehen.
Ich meine, ganz am Anfang, als ich meine IORE das erste Mal im Spiel hatte, war es auch so.
Nun ist es bei meiner Lok so, dass von der Seitenansicht, von links nach rechts die Nummern der Räder fortlaufend sind.
Also ist beim Bogey-1 die erste Achse die Achse Nr1 und beim Bogey-2 ist die hintere/innere Achse die Nr1.
Und die pivot's schauen bei allen Achsen in die selbe Richtung.
Dieser Image-Hoster fragt die IP-Adresse des Besuchers ab und setzt dann in dieses lästige "chat"-popup-Fenster einen Ort ein, der sich in der Nähe des Internet-Zugangs befindet.
Bei mir wohnen die Tussen natürlich (angeblich) ganz in meiner Nähe.
Ich finde solche Art von Werbung äusserst dreist >:(
---------
Die screenshots sehen natürlich super aus ![]()
Zitat von "ice"Alles anzeigen
hi, ...
Torpedopfannenwagen heißt der richtig. Flüssigstahltransport.
Wenn das mit den Bogey hinbekomme ...(Blueprint)(sind in Trainz 5 Assets gewesen)...dann release ich den in zwei Varianten.
Soweit ich weiß muss man ein Bogey nicht animieren. Nur bei Dampf.
newS
Bei deinen Trafo ist die Situation der Bogeys ähnlich.
greets ice
Ja, Du brauchst ja nur abgucken ![]()
Und die Drehgestelle sind nicht animiert, und müssen nicht extra exportiert werden. Sie bleiben am Modell und müssen lediglich die richtigen Namen haben.
Du müsstest allerdings bei diesem Waggon etwas tricksen und einzelne bogey-teile als extra waggons ins Spiel tun.
Der Nutzer muss sich dann im RS/RW den Waggon entsprechend zusammen setzen.
Ich weiss jetzt nicht ob Du die chinesischen Waggons schon ausprobiert hast.
Nunja, ich habe Deine Anleitung nicht ganz verstanden. Ich habe den Schienenräumer zerlegt, gerade gedreht und dann ein neues uv-mapping gemacht. So konnte ich saubere senkrechte Striche malen.
Bin fast fertig. Nur noch unter den Türen ein Bildchen hintun, Lichter fertig machen und ins Spiel exportieren....
Ja, genau,
rutscht gut rein,
und brecht Euch ein Bein.
So bekommt Ihr 'nen gelben Schein,
und könnt zu Hause sein.
Dann habt Ihr die nächten Wochen genug Zeit zum Eisenbahn spielen ;D
Ist doch logisch, dass der Zug schon in der Liste drin ist, wenn Du schon das Class360-Addon aktiviert hast.
Du hast doch mit dem Virgin-Class360-Zug kein neues Addon runtergeladen, sondern nur ein Repaint.
oh, es geht bei Dir weiter ![]()
Sehe ich da etwa lauter selbst modellierte Bauwerke?
Sieht super aus :o
super ![]()
very nice screens.