Es wäre übrigens schön, wenn in der fertigen Strecke nicht so viel Datenmüll drin ist. Ich habe eben über 10.000 nicht benötigte .bak, .xml, .cost und .tgt Dateien gelöscht. Dann sind im Kuju Assets Ordner von euch noch Objekte drin, die sicher nicht gebraucht werden, zB englische Geschwindigkeitstafeln etc.
Und wieso verbaut ihr Fremdcontent, den ihr ja wahrscheinlich lizenziert habt immer so, dass dieser bereits vorhandene Objekte überschreibt. Als Beispiel: vR PZB Magnete oder LZB Trigger von fopix. Wieso kann man das nicht so eingliedern, dass bereits vorhandener Fremdcontent nicht durch euren überschrieben wird, der evtl bereits veraltet ist?