Huhu ![]()
Du hast ja wirklich viel und gut erklärt , aber das wichtigste vergessen, nämlich die Fehlermeldung
Ach so, welche Lok haste dir gezogen?
Gruss Schmiddi
Huhu ![]()
Du hast ja wirklich viel und gut erklärt , aber das wichtigste vergessen, nämlich die Fehlermeldung
Ach so, welche Lok haste dir gezogen?
Gruss Schmiddi
Huhu
Schalte mal da auf normal um:
Nö,
siehste richtig
Einfach die Zahlen wegretuschieren und ab geht er.
Die Orginalziffern würde ich dann für die dynamischen Nummern rauschneiden.
Sowas wollte ich eigentlich schon vor langer Zeit machen.
Damals scheiterte die Sache allerdings am Blender-Exporter, der noch nicht dafür entschprechend programmiert war (zumindestens meine alte Version nicht
).
Umsetzung, Veröffentlichung, wahrscheinlich in diesem Halbjahr noch.
Gruss Schmiddi
In meinen Augen ist es beim Lok- oder Streckenbau nicht ein eine Frage von schwierig oder leicht, sondern von Durchhaltevermögen.
Beim Repainten scheint es bei dir nicht gerade groß zu sein.
Dem einem fällt der Streckenbau leicht, der andere verzweifelt.
Gruss Schmiddi
Wäre aus Sicht von DTG auch totaler Nonsens.
Die wollen ja die den neuen TS verkaufen, halten deswegen den alten so unattraktiv wie möglich.
Gruss Schmiddi
Danke.
Hatte die Ordner gar nicht gesehen oben, da waren noch Bilddatein zwischen ![]()
Gruss Schmiddi
Huhu,
Bin irgendwie zu blöd die Demos zum laufen zu bringen
Bekomme eine "vcredist2013_x64.exe" und eine "vcredist2013_x86.exe" , wo ich nur ein "Uninstall Setup" ausführen kann.
Habe bei der Deutschen Fahne gezogen.
Gruss Schmiddi
Nur die RW-Uschis bekommen die UE4, der Rest bleibt so ![]()
Kommt immer darauf an, was DTG mit der Unreal veranstaltet.
Die Unreal ist wie ein Regal mit Bauteilen, wo man sich nach Bedarf sein gewünschtes Material ziehen kann.
Wenn die da zu viel verbauen und es schlecht programmieren, dann organisiere ich TS-FLugreisen nach Florida zum Nasa-Rechner
.
Vielleicht kann sich Scarlet mal äußern, welcher Sichtweise er als Infomatiker hat.
Gruss Schmiddi
Das ist jetzt ein Scherz oder
http://www.railomanie.de/cms002/index.php
Reicht dir es dir als Lösung Baquette
Ich muss es nicht machen, wäre aber kein Problem ![]()
Gruss Schmiddi
Jo,
mach ich diese Woche mal fertig.
Gruss Schmiddi
Kann ich natürlich machen.
Aber ist es wirklich nötig? ![]()
Duch diesen Download werden die Milchkannen gegen ein größeres Objekt ersetzt.
http://www.railomanie.de/cms00…98-rw-milchkannentauscher
Die Höhe des Turms beträgt 50 Meter.
Sichtweite:1500
Es werde Orginaldateien von Kuju überschrieben, deshalb übernehme ich keine Verantwortung dafür, dass die Software nach Installation noch einwandfrei funktioniert.
Bitte Sicherungskopie von Kuju/RailsimulatorCore/System erstellen!
Gruss Schmiddi
Finde ich auch eine sehr gute Wahl.
Gruss Schmiddi
Hmm,
hört sich für mich orgendwie danach an, als wenn Du einfach nur wild in Blender rumklickst, ohne sich wirklich mal mit Anleitungen beschäftigt zu haben.
Warum willst Du auch ein Fenster wieder wegklicken?
Eine Hälfte fürs UV, die andere zum Bauen.
Und los gehts.
Ein einfaches Haus ist in ein paar Minuten fertig, wenn man ein bißchen geübt ist.
Wo hast Du denn deine Anleitungen her?
Gruss Schmiddi
50 Meter Höhe sollte reichen ![]()
Huhu,
ich mach gleich mal so einen Milchkannentauschungsantischer fertig.
Kann ja nicht sein, dass man sich wegen so einem Blödsinn irgendwo anmelden muss
Heute Nachmittag sind sie spätestens auf unserer HP verfügbar.
Gruss Schmiddi