Im Source-Ordner das Objekt erzeugen und exportieren, dabei sollte im Ordner textures schon die tga und die gleichnamige.ace liegen. Bei Blender ist das so, allerdings anderer Exporter.
StS
Huhu,
wo man die tga ablegt ist egal, allerdings ist es handlicher alles gleich in einem Ordner zu haben.
Selbst die igs kann man in einem Fremdordner generieren, solange die Exportdatei in dem entsprechenden Ordner liegt.
Gruss Schmiddi