Hallo liebe Repainter, 
beim Versuch, die 44er etwas schmutziger bzw. rostiger zu machen, stoße ich an meine ohnehin recht niedrig gesetzten Grenzen. Einen extra Thread wollte ich dafür aber nicht eröffnen.
Der MSTS-Look aus dem Screen-Thread entstand noch mit Irfanview. Um die Möglichkeit der Nutzung einer weiteren Ebene bei der Bildbearbeitung auszuprobieren, habe ich mir GIMP installiert. In einer zweiten Ebene wurde dann eine Rosttextur auf das Bild gelegt und deren Deckkraft auf 30 % gesetzt. Anschließend habe ich die beiden Ebenen vereint.
So sieht das Bild in GIMP dann aus: 
Die Textur nach dem Schritt "Reload after Edit": 
Soweit weit, so gut, dachte ich. Im Spiel sieht die Lok aber dann so aus:

Was mache ich bloß falsch?
Am aller wenigsten begreife ich, warum die Textur zudem im Spiel auch noch vershoben ist. Dies ist deutlich an der Rauchkammertüre und am Puffertellerwarnanstrich zu erkennen.
Und glaubt mir, ich habe stundelang herumprobiert, bevor ich mich zu diesem Beitrag entschloss. Jetzt bin ich aber einfach nur noch genervt. 
Danke im Voraus für Beiträge, die Licht ins Dunkel bringen könnten!
Viele Grüße und schönen Sonntag, Sven