SimRail ist aktuell um 30% reduziert und zu einem Preis von 23,79 € auf Steam erhältlich.
Das Angebot gilt bis zum 23.03.2023, 18:59 Uhr.
Sparen Sie 30% bei SimRail - The Railway Simulator auf Steam (steampowered.com)
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Das ist aber kein KISS-Führerstand, AlexanderHilger .
Wenn alles frei ist kannst du ihn da aber auch einfach durch fahren lassen.
Das wird leider oft so gemacht, ohne auf den Fahrplan der Folgezüge zu achten. Und schwupps, hängt man mit seinem EIP oder EC hinter dem Güterzug, weil der Fahrdienst den Aufenthalt nicht beachtet hat. ![]()
MULTIPLAYER
- Grodzisk Mazowiecki playable signal box added
- working direction boards and announcements for other trains
STOCK
- EU07 light switches fixed
- EP08 engine room decal fix
- ED250 compressor emergency valve added
- Traxx display buttons texture fixed
- Traxx power display logic improved
- EU07 can now be operated only when the battery is switched on
- simple mirror reflections option improved - now the reflections activate when driving under 25km/h
SCENERY
- missing Power (We) signs and kilometer signs at CMK added
- roads near Jaroszowiec fixed
- Katowice station stair collisions fixed
- National Stadium in Warsaw night colors improved
- level-crossing signs fixed and crossing infrastructure between Kozłów and Starzyny expanded
- Zawiercie platform fences' collisions fixed
- Warszawa Włochy information board and waiting booth fixed
- Katowice platform collisions fixed
- Warszawa Wschodnia flying track fixed
- Parzniew surrounding scenery improvements
- Warszawa Zachodnia and Warszawa Stadion object collisions fixed
- a huge pothole in a road near Sędziszów finally fixed
- Sosnowiec Dańdówka overpass collisions fixed
- kilometer signs near Tunel station fixed
- terrain hole near Muchowiec patched
- grass moved from a road near Dąbrowa Górnicza Wschodnia
- cars falling from Dąbrowa Strzemieszyce bridge bug fixed
- station information displays sync corrections
- fixed a bug that caused player to fall through scenery at Warszawa Centralna
- camera movement now limited in tunnels
DISPATCHER MODE
- signal box controlling equipment information in menu now correct
- dispatcher's telephone labels corrected
- Włoszczowa Północ signal box redecorated according to feng shui
- dispatcher's chatbox text position corrected
- improvements to the system detecting dispatchers sending trains in wrong direction
- radio chat bug when using 7.1 sound system fixed
- the dispatchers in Psary signal box can now use the doors
- EAC-type interlock stop mode and neutral state now are displayed correctly on the domino boards
- Olszamowice control screen fix
- fixed a bug allowing to kick other players from a signal box
- new EDR system introduced
- new button in dispatcher mode to open the schedule in a new window
OTHER
- the game will now remember the last "2" camera angle
- passengers won't go crazy anymore when the train they want to board disappears
- the NPCs were once again reminded not to levitate or submerge into the ground
- the fine for travelling behind the trains should also deter the passengers from this behavior (passengers flying behind a train bug fixed)
- Warszawa Zachodnia station announcements introduced
- Hungarian localistation introduced
- translation fixes in all languages
- moved vegetation growing too close to the track across the map
Es ist im Hintergrund aktuell noch ein Update des Fahrplans in Arbeit, welcher in absehbarer Zeit veröffentlicht werden dürfte. Dadurch kommen schon zusätzliche Zugfahrten hinzu. ![]()
Das Entwicklerteam von SimRail hat auf dem offiziellen Discord-Server die angehängte Roadmap veröffentlich.
Die Highlights dürften die Streckenerweiterung bis Krakau, die Ty2 Dampflok und der Passagier-Modus sein. ![]()
Das schöne an der Sache ist, das man es ja nicht kaufen muss.
Da auch neue Szenarien enthalten sind, warte ich mal den Preis ab. Könnte aber interessant werden. ![]()
Ich finde es eher kritisch, sich mit dem Thema „Deutschland-Takt“ anscheinend nie beschäftigt zu haben, dann jedoch hier so einen Beitrag abzusetzen, der auf genau diesen Zug der Falschmeldung aufspringt.
Genau so kommen Falschmeldungen in den Umlauf.
Der Deutschlandtakt 2030 wurde auf 2070 verschoben...
Wurde er nicht. Die Darstellung, vor allem zu anfangs beim ZDF, war irreführend.
Das weiß ich nicht. Ich nutze keine weiteren Programme, außer dem bereits vorhandenen Windows Defender.
Aber auch in Kaspersky wird es eine Quarantäne geben, wo eliminierte Dateien aufbewahrt werden.
Hol die .exe des Spieles aus der Quarantäne deines Anti-Viren-Programmes, dann sollte es wieder funktionieren.
Nicht zufällig Norton? Das ist dafür bekannt, diesen Theater zu machen und sich am Ende selber auszusperren. ![]()
Bei mir ist das Vorschaubild vorhanden. ![]()
Am 09. März kommt das nächste große Spielupdate für Transport Fever 2:
Die Lok ist im heutigen Update enthalten und jetzt verfügbar.
MULTIPLAYER
- ET25 sounds now audible to other players
- EN96 pantograph behavior when handing vehicle over to AI fixed
- voice chat disruptions after taking control from AI fixed
- server and player lists are now scrollable
- fixed a bug with AI not confirming the SHP after taking control
SINGLEPLAYER
- TAB player list removed in single-player mode
- in-game report system fixed
STOCK
- new EP08 loco added, available with ECE trains in multiplayer mode
- light bulbs installed in the EU07
- alerter test won't award points anymore
- even stronger glue applied to ET25 windshield
- in-cab audible environment sounds fixes
- EN96 AI behavior fixed - AI now uses only one pantograph
- EU07 boarding animation fixed
- "coupled operation" switch in EU07 now functional
- shunting lever now has smooth animation
- SHP pedal in EU07 now functional
- shunting lever keybind fixed
- controller sounds audible outside the cab fixed
- Traxx radio can now be turned off
- fixed a bug where player could get stuck in the ED250 corridor
SCENERY
- ballast fixed at Zawiercie and Warszawa Włochy
- bugged raindrops at Katowice station fixed
- floating road at Będzin fixed
- fixed a bug with cars becoming stuck at level crossings
- Katowice Janów and Psary power wires fixed
- fixed rain in tunnel near Tunel station
- automatic level-crossings improvements on the map
- fixed rain at Warszawa Centralna
- Warszawa Zachodnia platform markings fixed
- various mileage signs fixes throughout the map
- SBL signals fixes between Warszawa Włochy and Grodzisk Mazowiecki
- SHP magnets fixes near Warszawa Ursus
- Warszawa Stadion glass fixes
- Warszawa Wschodnia collision fixes
- signs fixes between Warszawa Włochy and Grodzisk Mazowiecki
- ambient sounds at Warszawa Centralna fixed
- grass mowed at many platforms and sidewalks throughout the map
- barriers at Wiesiółka fixed
- floating sign at Zawiercie Borowe Pole fixed
- terrain holes near Warszawa Centralna fixed
- W8, W9, W14 and D6 signs placement reviewed throughout the map
- static cars placement fixed in various places
- catenary outside the track axis and catenary gates inside the axis fixed in various places
- trees colliding with buildings in various places fixed
- asphalt platform texture fixed
- Katowice station collisions fixed
- parking spots at Bukowno improved
- floating clock at Katowice fixed
- signals submerged in the tunnel wall in Warsaw fixed
- lamp posts in a field near Biała Rawska removed
- Sosnowiec Dańdówka platform markings fixed
- 'We' signs throughout the map fixed
- Sędziów platform markings fixed
- Line 12 bridge at CMK tweaked to look more realistic
- floating graves in various cemeteries buried again
- underpass at Warszawa Ursus fixed
- fixed a bug with player getting stuck in various places on the map
- Warszawa Zachodnia buffer stops fixed
- Staszic signal D corrected
DISPATCHER MODE
- dispatcher's telephone will now automatically hang up after leaving the post
- fixed a bug with chat keybind interrupting when typing a chat message
- dispatcher's chat scrolling fix
- computer screen station orientation fixed at Olszamowice and Pilichowice
OTHER
- fixed timetable's vertical lines' behavior
- disappearing cab eqiupment fixed
- a penalty for SPAD is now displayed in the mission summary
- sounds fix for when outside the train and opening/closing doors
- raindrops following the camera fixed
- black rectangles lighting glitch fixed
Und wie viel Zeit habt hier da zur verfügung.
Anstelle 2 Stunden TSW eben 2 Stunden SimRail, kommt zeittechnisch auf das gleiche Ergebnis.
Naja, wie viele Zug Sim Spiele soll es noch geben? [...] drei bewährten Sims ( Zusi, TSW und TS).
SimRail ist grundlegend anders als die "drei bewährten Sims" und deckt einen Bereich ab, den es so vorher nie gab (Tf und Fdl in einer Simulation). Kann man also gar nicht direkt miteinander vergleichen. ![]()
Ich wüsste auch gerne, wo charlybaer66 das gelesen hat. Das Projekt habe ich mit Spannung verfolgt und konnte, bis auf den letzten Stand, das es zeitlich schwierig ist, keine weitere Absage finden. ![]()
Die liegen vermutlich eher an deiner Hardware an sich, als an dem Programm. Deinen Angaben im Profil zu Folge hast du einen Laptop mit einer Intel 500 integrierten GPU.
Wenn ich daraus auf die restliche Hardware schließe, klingt das in Summe nicht so rosig. Korrigiere mich, wenn ich falsch liege.
Der größte Vorteil an 64-Bit im Vergleich zu 32-Bit ist die Möglichkeit, mehr Arbeitsspeicher adressieren und damit nutzen zu können, als bei einem Programm in 32-Bit.
Darum. 64-Bit wird immer mit "dem" Performance-Schub schlechthin gleichgesetzt. Auch beim Train Simulator hat es keine Wunder bewirkt, außer die Speicherlimitierung außer Kraft gesetzt.
Die Erwartungen solltest du zurückschrauben.