Ja, kann man so sehen. ![]()
Beiträge von Safter
-
-
Hatten wir schon hier: Irgendwann könnte die BR01 Neubaukessel auftauchen....
Ok, anderer Forenbereich... -
Marschbahn?
Nee, die Marschbahn ist ja eh nur ein Teil der Strecke von Hamburg nach Westerland und selber nicht elektrifiziert.
Zur Marschbahn noch, wieso braucht man dann die Ludis?
Weil nicht elektrifiziert wie FraPre schreibt?
Bin etwas verwirrt, was diskutieren wir jetzt hier über BR 232 auf der Marschbahn, wenn das Rätsel nicht um die Marschbahn geht. Aber egal, ich werde mich bei Gelegenheit schon wieder entwirren.
-
-
Dann sage ich BR 440.
-
Gibt es doch dort: http://rail-sim.de/forum/wsif/…derte-Tastaturbelegungen/
Welches Fahrzeug findest Du dort nicht? -
-
-
Oh, das habe ich glatt übersehen.
Aber mach ruhig Du mal @oebb 4010, ich müsste jetzt sowieso erst mal nach Munition fanden. -
Richtig @oebb 4010!
Warst Du schon mal dort oder wie hast Du Ihn so schnell erkannt. -
Der ASD-Triebwagen ist es leider nicht.

http://www.bahnbilder.de/bild/…asd---triebwagen-bde.html -
Ich sehe derzeit (noch) keinen Bedarf eure Fragen zu beantworten.

-
-
Guckt mal da, vor allem alle Hessen (2. Bild von oben) http://www.buzzfeed.com/karstenschmehl/frankfurt-1958-2015
-
-
Hier geht es nicht um raten, sondern um herausfinden.
Es ist schön, dass Du dem Thread treu bleibst und wenn es nicht weiter geht immer wieder Tipps gibst. Ich und ich befürchte viele andere auch, können Deine Tipps aber zum großen Teil nicht verwerten, weil sie, wie soll ich sagen, komisch sind?
Bis jetzt vermute ich folgendes:
- Grenzbahnhof oder ehemaliger Grenzbahnhof zwischen BRD/DDR auf der Seite der neuen Bundesländern.
- Heute kein Personenverkehr mehr, ev. Güterverkehr
- Nach dem letzten Tipp (Land der Frühaufsteher) ist auch das Bundesland Sachsen-Anhalt klarDa ich die Grenze aber schon mehrfach abgegrast habe motiviert mich die Beschränkung auf Sachsen-Anhalt nicht, das ganze nochmal (zum vierten mal?) zu tun.
Irgendwie musst Du versuchen besser verwertbare Tipps zu geben.

-
1.) TrailDogRunner1909
2.) willi g bochum
3.) Jensen
4.) Virlok
5.) Influenzo
6.) Zaunpfahl (eventuell)
7.) Ingvar (eventuell)
8). MBecker (eventuell)
9.) Kumpelchen
10.) Bummerrang
11.) Bummerrangs eventuelle Begleitung
12.)TFC (eventuell: Wenn ich Zeit habe, steige ich schnell in die S1 und komme nach Duisburg)
13.) bernd_NdeM (zu 90%) -
-
-
Das liegt daran, dass DTG etwas geschludert hat, als sie die andere Version der 146 gebaut haben. So ist es passiert, dass bei der einen Version der 146 der Befehl zum Ein- und Ausschalten der Sifa "Vigil Enable" heisst, bei der anderen "Sifa". Im original DTG Mapper ist nur eine Version drin, bei mir beide, siehe Spoiler. Einfach verdoppel geht aber auch nicht, weil der Mapper einen Befehl nur einmal auswertet, so habe ich getrickst, indem die eine Sifa beim ButtonUp, die andere beim ButtonDown ausgelöst wird, siehe Spoiler.
<iInputMapper-cInputMapEntry d:id="189423">
<State d:type="sInt32">0</State>
<Device d:type="cDeltaString">Keyboard</Device>
<ButtonState d:type="cDeltaString">ButtonDown</ButtonState>
<Button d:type="cDeltaString">NumPad_Enter</Button>
<ShiftButton d:type="cDeltaString">Shift</ShiftButton>
<Axis d:type="cDeltaString">NoAxis</Axis>
<Name d:type="cDeltaString">ToggleControl</Name>
<Parameter d:type="cDeltaString">VigilEnable</Parameter>
<NewState d:type="sInt32">0</NewState>
</iInputMapper-cInputMapEntry>
<iInputMapper-cInputMapEntry d:id="189224">
<State d:type="sInt32">0</State>
<Device d:type="cDeltaString">Keyboard</Device>
<ButtonState d:type="cDeltaString">ButtonDown</ButtonState>
<Button d:type="cDeltaString">Key_7</Button>
<ShiftButton d:type="cDeltaString">Shift</ShiftButton>
<Axis d:type="cDeltaString">NoAxis</Axis>
<Name d:type="cDeltaString">ToggleControl</Name>
<Parameter d:type="cDeltaString">Sifa</Parameter>
<NewState d:type="sInt32">0</NewState>
</iInputMapper-cInputMapEntry>
<iInputMapper-cInputMapEntry d:id="189425">
<State d:type="sInt32">0</State>
<Device d:type="cDeltaString">Keyboard</Device>
<ButtonState d:type="cDeltaString">ButtonUp</ButtonState>
<Button d:type="cDeltaString">NumPad_Enter</Button>
<ShiftButton d:type="cDeltaString">Shift</ShiftButton>
<Axis d:type="cDeltaString">NoAxis</Axis>
<Name d:type="cDeltaString">ToggleControl</Name>
<Parameter d:type="cDeltaString">Sifa</Parameter>
<NewState d:type="sInt32">0</NewState>
</iInputMapper-cInputMapEntry>
<iInputMapper-cInputMapEntry d:id="189226">
<State d:type="sInt32">0</State>
<Device d:type="cDeltaString">Keyboard</Device>
<ButtonState d:type="cDeltaString">ButtonUp</ButtonState>
<Button d:type="cDeltaString">Key_7</Button>
<ShiftButton d:type="cDeltaString">Shift</ShiftButton>
<Axis d:type="cDeltaString">NoAxis</Axis>
<Name d:type="cDeltaString">ToggleControl</Name>
<Parameter d:type="cDeltaString">VigilEnable</Parameter>
<NewState d:type="sInt32">0</NewState>
</iInputMapper-cInputMapEntry>Heute würde ich das anders lösen und beiden Maschinen eine eigenen Mapper verpassen, weil ich jetzt weiß wie es geht. Siehe Repaintprojekt "Rail Designs"
Da der vorhandene Mapper aber schon oft verwendet wurde und es keine Beschwerden gab dacht ich mir: "Never change a running system!"