Das muss man glaube ich selbst erwerben, denn es ist ja nur die Collecters-Edition.
Beiträge von sSyroX
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Passend zu meinem Repaint würde ich gerne die Ziele des VT643 etwas verändern, doch nun zeigt mir Dxtbmp diese Fehlermeldung an:
Scheinbar hat auch noch noch kein anderer ein ZZA-Patch gemacht daher kam dieser Fehler warscheinlich bei allen..
Edit: Musste nurnoch Dxtbmp neustarten und dann hat es sich geöffnet. Also alles gut

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Bei instantgaming gibt es die TSW2 Collecters-Edition mit der Hauptstrecke Rhein-Ruhr, den Pennisula Corridor und den East Costway mit 50% Rabatt für 21 Euro.
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Egal, ich lass es erstmal dabei. Man zoomt ja nicht die ganze Zeit in die Logos, entweder man fährt oder es ist KI-Verkehr. Trotzdem danke!
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Mein erstes selbst erstelltes Repaint!


Muss zwar noch ein bisschen dran rum fixen und es für den Lint27 und 41 noch erstellen aber ich bin schonmal froh dass es geklappt hat.
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Achso ja so ungefär habe ich das gemacht oder? Also ich habe die Logos aus dem Internet geholt und als png Datei in Gimp eingefügt und dann jeweils auf die jeweilige Seite gepackt..
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Winpit Deine Erklärung ist jetzt auf Childs bezogen, oder?
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Aber wie krieg ich das denn hin?
Ok, es hat geklappt! Ich habe sie mir auf den Desktop gezogen und in RSBin Tool hat es sich auch aktualisiert. Dann habe ich es nochmal nachgeprüft indem ich mit RSBin Tool nochmal die Main_A.TgPcDx geöffnet habe und es war da!

Vielen vielen Dank an alle die mir geholfen haben! Das Repaint werde ich bald hier hochladen. Allerdings wären dann die Logos, die ich in Gimp hineinexportiert habe sehr unscharf. Eine andere Möglichkeit als Childs zu erstellen gibt es da warscheinlich nicht..
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Dann muss ich doch bei Dxtbmp im "Öffnen" Fenster die extended Bitmap auswählen oder? Oder dds-Texture?
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Also in Gimp exportiert man die Datei z.B. in den Textures-Ordner im Verzeichnis vom Talent und in Dxtbmp geht man dann auf Open und öffnet die Datei(hier im Fall eine extended Bitmap?)?
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Also in Dxtbmp hat es sich ja aktualisiert, aber halt nur nicht in RSBin Tool..
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Kann mir jemand sagen was ich falsch gemacht habe? Ich habe alles so wie im Video(unten) gemacht aber er ersetzt die Datei nicht in RSBin Tool. Ich habe nach dem Bearbeiten in Gimp die Datei norm.bmp ersetzt und danach hab ich in Dxtbmp Reload after Edit gedrückt und dann hat er mir die richtige .dds Datei angezeigt. Aber als ich sie dann abgespeichert habe und in RSBin Tool Import DDS Data gedrückt habe war es immernoch die normale Textur(unten ein Video). Ich verstehe echt nicht was ich falsch gemacht habe..
Tutorial:
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(Ok die Datei ist zu groß
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423 853 Das Szenario spielt doch auf Mü-Ro V2 oder? Weil Szenarios von der Standart-Strecke funktionieren auf der neuen nicht mehr da die Marker umbenannt wurden. Aber das es ein von dir erstelltes Szenario ist kann das ja nicht sein. Vielleicht gehst du nochmal aus dem Szenario raus und leerst den Cache und wenn es dann immernoch nicht funktioniert löscht du es und baust ein neues. Du hast ja eh erst nur den Spielerzug gebaut.
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Ich frage mich, warum immer wieder Leute fragen wie man Züge erstellen kann..

McOmsi Bevor du so etwas fragst musst du dich am Besten erstmal umgucken und danach fragen. Ein Zug für den TS zu erstellen ist eine richtig aufwendige und komplizierte Sache. Das schaffen nur die mit Erfahrung.
Jetzt zu deiner Frage, es gibt sowohl für den TS als auch für TSW1 oder 2 eine BR155 und verschiedene Doppelstockwagen(Bei TSW1 und 2 jetzt nur die Wagen der 4. Generation glaube ich
).Aber welches dieser Spiele hast du überhaupt? Sonst brauchst du garnicht nach Rollmaterial fragen.. Ich hänge dir unten mal ein paar Links an..
TS 2021:https://store.steampowered.com…010/Train_Simulator_2021/
Köln-Koblenz:https://store.steampowered.com…Kln__Koblenz_Route_AddOn/
(sowohl die BR155 und einige Doppelstockwagen sind in der Strecke Köln-Koblenz erhalten)
TSW1:https://store.steampowered.com…070/Train_Sim_World_2020/
TSW2:https://store.steampowered.com…282590/Train_Sim_World_2/
BR155(TSW1) :https://store.steampowered.com…rld_DB_BR_155_Loco_AddOn/
BR155(TSW2) :https://store.steampowered.com…oco_AddOn/?snr=1_7_15__13
Doppelstockwagen für TSW1 oder 2 sind meist in Strecken wie Main-Spessart-bahn(TSW1:Ist im Hauptspiel enthalten. TSW2:https://store.steampowered.com…urg__Gemnden_Route_AddOn/) oder Ruhr-Sieg Nord(TSW1:https://store.steampowered.com…__Finnentrop_Route_AddOn/, TSW2:https://store.steampowered.com…__Finnentrop_Route_AddOn/)enthalten.
Ich hoffe ich konnte dir ein bisschen helfen aber sowas ist hier unerwünscht.
LG
Edit:Entschuldige bitte, scheinbar hab ich dich falsch verstanden
Ich hatte nicht gesehen dass das im Support-Forum von TSW2 ist. Aber bitte drücke dich in Zukunft genauer aus
LG
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Vielleicht noch mal cache leeren und neustarten? Vielleicht liegt es auch am Szenario..
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Wetterauer777 ich verstehe dein Anliegen. Nur hätte ich lieber den TSG 425er und dafür einige der Standartziele wie Troisdorf, Köln hbf und Finnentrop weg da man diese eben mit der entsprechenden Linie schildern kann. Und auf Hagen-Siegen sind früher wirklich 425er gefahren? Wenn nicht könnte man diese Ziele dutrch wichtigere ersetzen...
Ich bin jedenfalls auch dafür dass man nicht die DTG 425er als KI benutzen muss da diese echt einen schrecklichen Sound hat und nicht schön aussieht. StrgV Vielleicht könnte man ja aber 2 Updates machen, eins z.B. mit Zielen der SBahn Rhein Neckaer, Rhein Main und für die NRW-Variante und im 2. Update dann jeweils die anderen Ziele. So hat man doppelt so viele Möglichkeiten für neue Zugziele aber kann dann halt nur eines gleichzeigtig benutzen, was meiner Meinung nach nicht sehr kompliziert ist. aber das wäre dann natürlich doppelt so viel Arbeit..
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Wetterauer777 Danke, nun habe ich das was ich suche!
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RalfK Diese Datei meine ich nicht, ich habe sie schon vorher geprüft. Aber trotzdem danke!
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(Mein Anliegen passt zum Thema, es ist halt nur eine andere Datei und ein anderer Zug
Und ich wollte nicht ein extra Thread aufmachen)Guten Abend!
Ich habe ein Problem mit meinem ersten Repaint und zwar finde ich die Datei mit den DB-Logos nicht. Ich habe vor ein Repaint der Baureihen 640, 643 und 648 zu erstellen im Design der https://www.lahn-eifel-bahn.de…ifelbahn/view/index.shtml
DB Regio setzt auf ihren Linien RB23 Limburg(Lahn)>Mayen Ost, RB38 Andernach>Kaiseresch und RE25 Koblenz>Gießen die Triebzüge der Baureihen 640, 643 und 648 ein und da es diese 3 Triebzüge für den TS gibt dachte ich mir komm ich versuche mich mal an dem Repaint. (Eine wirklich passende Strecke gibt es dazu leider nicht. Man könnte wenn dann auf der RB23 von Koblenz nach Andernach fahren.)
So, nun zu meinem Problem: Ich habe wie in dem Repaint Tutorial die .bin Dateien so geändert dass alle Züge im Editor angezeigt werden. Jetzt habe ich mit RSBinTool und Dxtbmp gearbeitet allerdings ist ja z.B. jetzt bei der Br 648 wenn man sie auf Railtraction kauft ja ein DB-Logo drauf. Dieses wird aber nicht in Gimp angezeigt, daher vermute ich dass es ein Child-Objekt ist und sich in einem anderen Ordner befindet.(Bei den anderen Baureihen habe ich es noch nicht ausprobiert.) Kann mir vielleicht jemand weiterhelfen?
Danke schonmal voraus für Hilfe!
LG
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Es wäre verboten, das privat zu schicken, oder? Wobei eigentlich eine dumme Frage..