Beiträge von sSyroX

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    Standart Loks haben Standart Texturen, die einfach mal eben schnell erstellt wurden. Hier kommt es nicht auf Richtigkeit an.

    Bei anderen Texturen wie z. B. Die der K-Trains 186 oder der Rsslo Vectron wir die Nummer mit auf die Textur geschrieben, und da es diese ja auf beiden Seiten gibt sind auch die Loknummern nicht spiegelverkehrt.

    Du hast jetzt schon 3 Mal gefragt, hier mit das 4. Mal. Das nervt echt, vorallem den Entwickler. Bitte habe einfach Geduld und frage einfach nicht mehr. In der Zwischenzeit werden bestimmt einige andere Projekte fertig.

    Ich will das was ich oben geschrieben hab, also ich tausche sämtliche Sachen außer aber die Gleise, da diese schon sogesagt getauscht sind. Es sind zwar noch die alten "Verfolgen sie..."-Gleise, aber mit Textur der Gleise aus Konstanz-Villingen, so wie es in Köln-Koblenz V2 mitgeliefert wird.

    Ich habe mich tatsächlich auch schon mit diesem Thema befasst, was keine leichte Geburt war. Mein Ziel war oder ist es, ein Update der Strecke herauszubringen welches andere Vegetation, Oberleitung und Signale beinhaltet. Andere Sachen wie falsch liegende Gleise werden auch angepasst. Aber da ich Köln-Koblenz V2 installiert habe, habe ich schon automatisch alle Gleise dort liegen, wo ich sie haben will. Solin hat hier nämlich die Texturen getauscht, wodurch er theoretisch kein einziges Gleis neu verlegen musste. DAs hilft mir natürlich ungemein weiter.

    Genau weiß ich das nicht, aber das muss irgendwie mit den bin Dateien gemacht werden. Was aber schonmal ein Anfang ist ist die Strecke Köln-Koblenz V2, denn hier werden die Texturen der Gleise getauscht. Solin hat also die Gleise(vermute ich) nicht getauscht, sondern nur die Texturen verändert bzw. mit denen der HQ-Tracks getauscht. Dasselbe gilt auch für die Strecke Köln Airport Link, da diese die Gleise aus Köln-Koblenz benutzt, die ja mit dem Update die Textur der HQ-Tracks hat.

    Mal ein bisschen den Fortschritt zeigen:) Bin aktuell daran den Duisburger Hbf auszustatten mit Signalen, Oberleitung etc. Na kommt das wem bekannt vor;)

    LG

    Duisburg Hbf Gleis 12-13 Ausfahrt Richtung Oberhausen/Essen

    Duisburg Hbf Gleis 8 Einfahrt aus Düsseldorf/Rheinhausen

    Duisburg Hbf Gleis 11-13 Einfahrt von Düsseldorf/Rheinhausen

    Duisburg Hbf Vogelansicht Süden

    Duisburg Hbf Gleis 1-5 Einfahrt aus Oberhausen/Essen

    Duisburg Hbf Gleis 6 Ausfahrt nach Rheinhausen

    Duisburg Hbf Ausfahrgleise Richtung Düsseldorf/Rheinhausen

    Duisburg Hbf Blick Richtung Düsseldorf/Rheinhausen

    Streckenübersicht

    Ich wollte mal fragen, ob es ein Update der KS-Signale geben könnte. Es fehlen noch einige Modelle sowie andere schon bedeutende Sachen.

    Ich möchte nur vorab schonmal sagen, dass ich gerne bei dem Update mithelfen würde, nur leider überhaupt nichts davon verstehe (naja Objektbau schon aber soll ja gut aussehen:D).

    Ich sage einfach mal ein paar Sachen die ich mir wünschen würde:

    1. Zs2/Zs2v, Zs3/Zs3v, Zs6 als Mastform natürlich in verschiedenen Größen, dies fehlt wirklich im TS. Aber dies gibt es auch häufig kombiniert, d.h. dass ein Mast mit einem Zs-Signal alle oben aufgeführten Sachen anzeigen kann. Ich weiß nicht ob und wie das skripttechnisch möglich ist, aber es wäre eine Überlegung wert.

    2. Gemäß der momentanen Umrüstung auf Estw in Köln werden soweit ich weiß alle nicht-Ks-Signale durch KS-Signale ausgetauscht werden. Diese haben aber dann am Mastschild eine 3zeilige Bezeichnung (im TS kann gehen nur 2 Reihen). Meine Augen können kein nicht beschriftetes Signal sehen:D

    3. definitiv noch Einzelbauteile wie MS-Schild, das Signalbezeichnungsschild welche man manuell platzieren kann. Aber hier wären sie dann ja doppelt am Signal, vielleicht lässt sich da auch was ausblenden...

    4.Es gibt ja Zs-Signal als Einzelbauteil, allerdings nicht für oben auf dem Signalschirm (jetzt nicht so wichtig, kann man ja eh durch das Ausblenden bewirken). Am Kölner Flughafen hängen z. B. manche Signale an der Decke, und neben oder über ihnen die Zs-Signale. Mit den jetzigen Modellen hängen dann aber die Halterungen vom Zs-Signal nicht am Signalmast, sonder schweben in der Luft bzw. stecken aus dem Signal raus.

    5. In Duisburg stehen heute schon viele KS-Signale, die neue Signallichter haben (etwas andere Farben, springen ohne Verzögerung von rot auf grün ohne dass das rote Licht erst langsam ausgeht, und bei einer Geschwindigkeitsreduzierung an z. B. einem Vorsignal blinkt es nicht mehr langsam auf und ab, es ist plötzlich da und plötzlich wieder weg). Vielleicht versteht ja wer was ich meine.

    Es sind alles nur Wünsche, aber vielleicht werden manche davon ja erfüllt:)

    Du kannst allerdings auch auf die anderen Ordner verweisen, die bin Dateien und Texturen hast du ja schon.... Wird aber ziemliche Arbeit, da müsste man jeden Eintrag zur bin Datei ändern...

    Werde mich auf jeden Fall heut Abend dransetzen, sieht auf jeden Fall sehr schön aus. Kann mir leider im Moment die Strecke nicht leisten, sonst würde ich dein Szenario sofort spielen;)

    Es wäre auch mal schön, wenn man die Strecken aus TSW2 und dem TS irgendwie aufs andere Spiel übertragen könnte. Das würde echt beide Spiele bereichern. Aber das wird warscheinlich schwierig mit den Dateien. In TSW2 ist alles in einer Datei gepackt, die man ja warscheinlich irgendwie öffnen können muss auch fürs Repainten. Vermutlich gäb das aber zu große Probleme mit den ganzen Objekten und Signalen und so. Dass man so etwas programmieren kann, ist äußerst unwahrscheinlich.