Beiträge von fsclips

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    StS: AHHH. Na das wusste ich gar nicht. Ich dachte RW ist clever genug um nur benoetigtes Material zu laden. Danke fuer den Tipp.


    Ich hatte die Strecke mit allen moeglichen Zuegen getestet, also auch Rollmaterial das dann nicht mehr verwendet wird. Gut zu wissen. Man lernt nie aus :)


    LG


    stefan

    Trainrobber Nein, ich habe eigentlich die normalen Standard Gleise von RW verwendet. Ich denke das grosste Problem ist dass ich wenig "Wiederholung" habe was Gebaude betrifft. Wenn man durch die Landschaft rauscht muss ja die Grafikkarte alles zeichnen was rundum so verbaut wurde. Wenn man 10mal das selbe Gebaude verbaut hat ist das natuerlich viel einfacher als 10 verschiedene Gebaeude.
    Die Stadt bei der Endstation Innbach habe ich aus nur ganz wenig verschiedenen Haeuser gebaut. Lustenau hingegen besteht aus lauter verschiedenen Gebaeuden. Obwohl beides grosse Staedte sind lassen sich die fps kaum vergleichen.


    rolf Schreiter: einfache Gebaeude ist wahrscheinlich ein unluecklicher Ausdruck meinerseits. Was ich meinte waren Gebaude mit geringer Poly anzahl und kleinerer Textur. Wenn das gut gemacht ist sieht das dennoch sehr gut aus. Pawels Gebaeude sind sehr fps freundlich und sehen aber sehr gut aus. Auch die standard Gebaeude (wie in Hagen - Siegen) sind sehr performance schonend und sehen eigentlich nicht so schlecht aus.


    Ich muesste halt alle verbauten Gebaeude gegen diese austauschen.


    Mal sehen. Wie gesagt, derzeit arbeite ich an was anderes.


    LG


    stefan

    Hi


    Ich bekomme immer wieder e-mails von Leuten die mir sagen dass der ICE1 der mit RW kommt nicht mit den Szenarien funktioniert die ich mit dem VR ICE1 gemacht habe. Das einzige was da als Abhilfe zu helfen scheint ist mit RWtools den ICE1 im szenario gegen den installierten ICE1 auszutauschen.


    Sieht so aus als wurde beim ICE1 in steam einige folder namen geaendert und somit laden die szenarien nicht mehr.


    Sorry, ist alles etwas Konfus mit dem ICE1. Da gibts noch die "alten" von GR, dann die von VR und dann die von steam. Sollten eigentlich alle der selbe Zug sein, scheint aber nicht immer so gut zu funktionieren.


    Performance: Ich habe seit dem letzten update eine wesentlich bessere framerate (etwa doppelt so hoch wie vorher) hat das bei dir nichts gebracht?


    Ich habe die Strecke ja in RW2 gebaut und da gab es keinerlei Probleme mit der performance. Nach dem update hatte auch ich meine Probleme. Ich entfernte hunderte an Objekte entlang der Strecke (vor allem in dicht bebauten Staedten) und das half etwas.
    Falls ich mich nochmals ueber diese Strecke hermachen wuerde, muesste ich alle Gleise komplett neu verlegen (wegen der Ueberhoehung) und so gut wie alle Staedte entfernen und neu bauen (mit einfacheren Gebaeuden). Das waere ein Monster projekt und ich denke es waere fast einfacher die Strecke neu zu bauen. Aber da bau ich dann eigentlich lieber eine reale Strecke.


    Ich hab mich noch nicht entschieden was ich mit dem Felberpass mache. Mal sehen. Im Augenblick arbeite ich an einem anderen Projekt (mehr dazu spaeter).


    LG


    stefan

    Als pilot moechte ich jetzt auch mal meinen Senf dazu geben ;)


    Ich habe ueber viele viele Jahre Flugsimulatoren verwendet. Vom F-18 Interceptor auf dem Amiga 500 bis FSX. Viel hat sich getan und sehr viel verbessert. Wer heute den FSX besitzt und sich von PMDG entweder die 737NG oder die MD-11 kauft, hat unglaublich reale Flugzeuge. Oft sind mehrere Stunden an pdf files lesen notwendig bevor man uebergaupt ein Triebwerk starten kann.


    Bei einer Sache hapert es jedoch bei den Microsoft Flug Simulatoren, und das ist das manuelle Fliegen. Ein guter Desktop Sim bringt einem bei wie man ein Flugzeug betreibt oder bedient, nicht aber wie man es fliegt.


    X-plane ist da eigentlich genau umgekehrt. Waehrend im MS FS alles anhand von Daten Programmiert wird wurden dem X-plane einfach alle physikalischen Eigenschaften unserer Atmosphaere "beigebracht". Man kann somit jedes beliebige Objekt in den sim setzen und es wird sich so verhalten wie im wirklichen Leben. Sogar Boeing nutzt X-plane fuer einige Projekte und die meisten Piloten Kollegen die einen Sim zu Hause haben schwoeren auf X-plane.


    Optisch ist natuerlich FSX besser, vor allem was Animationen betrifft. Wingflex, tilting bogies etc sind halt bei X-plane nach wie vor eher selten.


    Microsoft Flight sieht gut aus, wird aber die "richtigen" Simmer nicht ansprechen da es eher einer Xbox Version aehnelt. Auch die Art wie MS in Zukunft mit dem add-on markt umgehen will ist ziemlich enttaeuschend. PMDG hat bereits durchblicken lassen, dass sie eventuell in Zukunft auf X-plane umsteigen.


    Wir werden sehen. Es bleibt spannend.


    X-plane 10 interessiert mich schon sehr. Werde aber noch die ersten patches und updates abwarten.


    LG


    Stefan

    Hi Railworker


    Auch auf die Gefahr hin dass es jetzt so klingt als moechte ich Werbung fuer meine Strecke machen, aber wenn Du Dir die Felberpass Strecke runterlaedst bekommst Du einige szenarien die nur freeware benoetigen.


    Ansonsten schau einfach in der Rubrik "szenarien" was Du findest. In der kurzen Erklaerung ist bereits meist angefuert was man braucht.


    Ich weiss, dass es anfangs nervig ist 12 freeware downloads runter zu laden und zu installieren bis man endlich fahren kann. Aber vergiss nicht dass das Rollmaterial fuer RW3 limitiert ist und die meisten Szenarien auf das selbe Rollmaterial zugreifen. Somit brauchst Du das ganze ja nur einmal installieren und dann kannst Du Dir oft gleich mehrere Szenarien runterladen.


    LG


    Stefan

    @oli716


    Sag uns bitte bescheid was die Antwort war. Ich bekomme einiges an e-mails was dieses Problem betrifft. Fall sich bei steam nichts tut schick mir ein pm. Schliesslich wird Dir da was vorenthalten wofuer Du bezahlt hast. Kann Dir aber nix versprechen. Kopierschutz und so...


    LG


    stefan

    @MehrSystemLok: Ja der Railjet fuer MSTS ist ein Hammer! Werde fuer diesen Zug wahrscheinlich meinen alten MSTS abstauben und wieder mal aktivieren.


    Andi hat recht. 2012 koennte einige Ueberraschungen bringen ;)


    LG


    Stefan

    Hmm..ja das ist jetzt schon der dritte der sich meldet da er keinen Hitachi hat. Ich hatte schon e-mails dazu.


    Dies scheint bei den Leuten aufzutreten die RW3 vor Kurzem gekauft haben. Der Hitachi ist aber nach wie vor in der Produktbeschreibung angefuehrt. Somit wird Dir etwas vorbehalten wofuer Du bezahlt hast. Ich wuerde mich da mal bei Steam melden und nachfragen was da los ist. Je mehr Leute sich melden desto eher wirds eine Loesung geben.


    @freeway: Check Deine pm ;)


    LG


    Stefan

    Hallo


    Der icepack hat eigentlich mit dem ICE1 nichts zu tun und beinhaltet nur assets wie Gebaude, Waende etc. Dieser muss daher in den assets folder kopiert werden.


    Fuer die Standardszenarien sollte keine payware benoetigt werden. Das einzige Problem das manchmal aufgetaucht ist ist, dass sich Leute den taurus hier von dieser Seite herunter geladen haben und dann als sie ihn in der Readme nochmals gesehen (mit anderem link) nicht mehr neu runter geladen haben. Der link in der readme geht zu Railworks Austria und das dortige Taurus Paket beinhaltet mehrere Tauren die im Paket hier auf dieser Seite leider nicht drinnen sind.


    Ein bisschen verwirrend, ich weiss. Keine Ahnung warum die Autoren das so hochgeladen haben.


    Fuer die ICE1 szenarien habe ich das Packet direkt von VR benutzt. Ich weiss nicht ob das bedeutet dass die von steam dann nicht funktionieren. Sollte ja eigentlich fast das selbe sein.


    Das einzig andere was mir noch einfallen wuerde waere dass Dir der Hitachi fehlt. Ich hatte einige e-mails von leuten bei denen dieser Zug beim Kauf ueber steam nicht dabei war. Obwohl in der Beschreibung beschrieben.


    Ich wuered auch mal mit RW tools ueber die Problem szenarien gehen und schun was das ausspuckt.


    Tritt das bei allen szenarien auf oder nur bei free roam oder nur bei bestimmten?


    LG


    Stefan

    Hi


    Also ich finds super wie das aussieht!


    Zum Thema Schotteruebergaenge: Funktioniert nicht zwischen allen Gleistypen, aber falls ja, einfach mit dem "select" tool im "linear objects tool" den Streckenabschnitt auswaehlen und dann "blend" auswaehlen.


    Zum Thema Uebergansboegen: Wenn man superelevation einbaut muss man die sowieso einbauen, dass ist aber noch lange keine Garantie dass es nicht beim ein und ausfahren von kurven wackelt. RW ist da extrem sensibel. Eine schoene sanfte einfahrt laesst sich nur erreichen wenn man mit dem easing tool zuerst eine gerade macht dann eine ganz leichte kurve, dann etwas staerker usw..


    Wenn man jedoch mit RW decals arbeitet ist dies nicht immer moeglich. speziell bei Bahnabschnitten bei denen die Geschwindigkeit niedrig ist und somit viele enge Kurven hintereinander liegen.


    Aber das wird schon. Wir sammeln alle noch Erfahrungen und werden alle langsam immer schlauer....bis dann RW4 kommt :P


    LG


    stefan

    Hallo Steelwolf


    Danke fuer das fedback.


    Ja die framerates... :S


    Ich begann die Strecke in RW2 zu bauen und da lief sie wunderbar. Nach dem update musste ich gleich mal einige hundert kleine Objekte der Strecke entlang entfernen damit sie wieder halbwegs lief.


    Ich denke in Zukunft muessen Streckenbauer etwas mehr Kompromisse eingehen. Man muss mit den wenigsten Objekten den besten Effekt erzielen. Einfach tausende Objekte zu pflanzen sieht zwar gut aus, wirkt sich aber sehr negativ auf die framerate aus. Diese Probleme hatten wir (oder zumindest ich) mit dem RW2 natuerlich nicht.


    Wenn Du mit assets blocks arbeitest, ist es besser einen grossen zu machen als viele kleine. Ausserdem eignen sich nicht alle Baeume dafuer. Die komplexeren Baeume (alles was mit dem Wort "near" endet) kannst du vergessen fuer sowas. Aber selbst bei den 2D Baeumen gibt es grosse Unterschiede. Ich verwendete Hauptsaechlich die Fir Trees. Die scheinen ganz gut zu gehen.


    Viel herumprobieren und testen, dann findest Du die richtige Balance.


    Wuensche Dir viel Spass bei Deinem Streckenbau...und viel Geduld ;)


    LG


    Stefan

    Andi, wuerde einer meiner Zeichnungen von einem SBB Waggon direkt von der Seite gesehen genuegen?


    Falls ja, welches Format wuerdest Du brauchen? (jpeg, bmp,..) Und eine bestimmte Aufloesung?


    Ich habe im Moment zwar kaum Zeit, aber einen Waggon, direkt von der Seite - ich nehme an Fenster und Fahrgestelle brauchst Du keine - koennte ich realtiv schnell machen.


    Nur so eine Idee.


    LG


    Stefan

    Corel Draw is just a vector paint program. So I just sit down with lots of photographs and draw the train. It takes a long time to draw one, but if you ever need a particular train from the side or the front for model building I might be able to help :)


    I understand that resources are limited and that building another variant of something you have done already is propably not economical. It is just the kind of train that would be great for my route and possibly future routes I am planning now.


    Regards


    Stefan

    Thanks for the reply.


    So unfortunately an OEBB version is not an option as they only use the electric version...hmm..shame :(


    Yes of course you can use the drawings...although the ICE drawing is rather old now and not that great. I think the best ones are the 1044 and the Railjet.


    Anyway, thanks for the explanation. I hope to have your talent train on one of my routes soon.


    Stefan

    @fopix3d


    First of all thanks for the regular updates. This looks like an excellent product and I am looking forward to it.


    I am actually not all that familiar with this particular unit and so I have a question. Is the BR643 identical with the OEBB 4024? If so are there any plans for re-paints? I believe there are also a number of private companies and MAV and even the Canadians that use trains that look pretty much identical (at least to my untrained eye ;) )


    I drew a picture of a 4024 once, so you get the idea what I am after:


    http://www.fsclips.com/images/talent.png


    Many thanks and greetings from the UK


    Keep up the good work


    Stefan