Beiträge von fsclips

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    Sorry, habe den Fehler gefunden. Habe in der Tat in der falschen Streckenversion gegraben :rolleyes:


    Ich bin halt auch nicht mehr der Juengste ;)


    Danke fuer die schnelle Antworten.


    LG


    stefan

    Hi Trip


    Habe mir gerade das neue Szenario fuer das Koeblitzer Bergland runter geladen. Im Menue wird dieses Szenario aber nicht angezeigt. Habe bereits zweimal installiert und auch cachee geleert. Ich habe eine englische Installation des TS2014. Sind bei diesem Szenario auch .lan Dateien dabei sodass sie eine nicht-deutsche Installation lesen kann?


    Vielen Dank und LG


    stefan

    Hallo alle zusammen.


    Das sind ja teilweise echt tolle Bilder.


    Finde diesen Thread echt interessant.. dann will ich mich auch mal versuchen:


    FSX - PMDG 777-200LR nach dem Start von Dubai
    http://www.fsclips.com/misc/7771.jpg


    FSX- PMDG 777-200LR ueber den Alpen
    http://www.fsclips.com/misc/7772.jpg


    Und nun ganz was anderes:
    Star Trek Online - USS Voyager auf Mission naehe DS9
    http://www.fsclips.com/misc/voyager.jpg


    Nach einigen Monaten in deep space gibt es eine verdiente Pause im Earth Spacedock
    http://www.fsclips.com/misc/starbase.jpg


    Odysee Class Raumschiff
    http://www.fsclips.com/misc/nebula.jpg


    Fuer alle Fans das wohl bekannteste Wormhole im ganzen Star Trek Universum :)
    http://www.fsclips.com/misc/wormhole.jpg


    LG


    stefan

    Hallo alle zusammen


    Dank Eurer tollen Unterstuetzung habe ich es geschafft das Wuerth haus zu bauen. Ist noch nicht ganz 100% fertig, aber hier mal eine Vorschau.


    http://www.fsclips.com/3CCR/whaus1.jpg


    http://www.fsclips.com/3CCR/whaus2.jpg


    http://www.fsclips.com/3CCR/whaus3.jpg


    http://www.fsclips.com/3CCR/whaus4.jpg


    http://www.fsclips.com/3CCR/whaus5.jpg


    Vielen Dank nochmals fuer die vielen Fotos die ich zugeschickt bekommen habe.


    LG


    stefan

    Stefan: ich hatte plaene aber nicht von allen Bahnhoefen. Dieses Dokument hatte ich nicht. darum ist der Bahnhof in Dornbirn auch noch nach altem Muster gebaut worden.
    Muss wohl wo verloren gegangen sein. Vielen Dank jedenfalls nochmals. Inwieweit ich in Wolfurt jetzt noch mal neu signalisieren kann kann ich jetzt noch nicht sagen. Bin mittlerweile etwas unter Zeitdruck.


    Alfa: Danke. Ist schon bekannt und wurde bereits beseitigt.


    LG


    stefan

    Hallo alle zusammen.


    So, es geht voran mit dem Update. Hier mal ein screenshot wie Rorschach im Moment aussieht (noch nicht ganz fertig!)


    http://www.fsclips.com/3CCR/rorschachnew.jpg


    Ich wuerde eigentlich gerne das Wuerth Haus neben dem Bahnhof bauen, aber mir fehlen hier passende Fotos. Ich habe zwar schon einige gesammelt, aber einen guten Ueberblick wie das Gebaeude genau aussieht habe ich leider noch nicht. Vor allen die Frontseite (vom Bahnhof her gesehen) wird selten gezeigt.


    Falls wer Fotos hat bitte melden!


    LG


    stefan

    Hallo


    Zuerst mal danke fuer das rege Interesse. Ich moechte aber ebefalls hier anmerken dass es sich um einen TEST handelt. Das heisst:


    1. Mit dem Testupdate kommt ein Word Dokument in dem drinnen steht was gaendert wurde und was somit getestet werden sollte. Einfach nur herumfahren ist zwar nett, aber bestimmte spezifische Dinge muessen unbedingt getestet werden. Je mehr das machen umso besser. Ich brauche danach natuerlich auch Rueckmeldung was funktioniert und was nicht.


    2. Alle Haken und Fehler die wir in diesem Testprogram finden, muessen dann nochmals ausgebessert werden. Erst danach geht das ganze an JustTrains und die laden dann das eigentliche (fertige) Update hoch. Ihr muesst Euch also bewusst sein, dass es sich bei diesem Update nicht um eine fertige Version handelt. Diese kann dann nach dem Test nochmals von der JustTrains Seite heruntergeladen und installiert werden.


    Ich werde alle die mir geschrieben haben oder sich hier gemeldet haben kontaktieren sobald es soweit ist. Bitte nicht einfach runterladen und Spass haben. Mir liegt viel daran ein sauberes Update ohne Fehler rauszubringen, darum erlaube ich es Euch das zu testen und mir zu helfen.


    LG


    stefan

    Hallo alle zusammen


    Ich habe die Liste im Beitrag 1 bereits abgearbeitet. Die Strecke ist nun auch TS2013/14 kompatibel (fuer Neukunden). Im Augenblick ueberarbeite ich Rorschach mit exakteren Hoehendaten. Zudem habe ich einige neue Objekte gebaut die noch entlang der Strecke verbaut werden muessen. Darunter 8 neue massgeschneiderte Bruecken (hauptsaechlich fuer den Pass).


    Die Signale habe neue Skripte bekommen, somit muessen die Szenarien nochmals getestet werden.


    Ich hoffe, dass alles schnell und problemlos ueber die Buehne geht.


    Sobald Rorschach fertig ist schicke ich die Strecke an einige Leute raus, nobsi kriegt sie natuerlich auch und kann sich nochmals das QD anschauen.
    Uebrigens wenn wer interesse haette das Update mit uns zu testen, bitte melden. Vorraussetzung ist natuerlich, dass man die Dreilaendereck Strecke bereits besitzt denn ohne die funktioniert das Update natuerlich nicht.


    LG


    stefan

    Hallo und willkommen


    Ich betreibe TS2014 und FSX eigentlich parallel und das geht ganz gut. Obwohl ich den FSX eher berufsbedingt zu Trainingszwecken verwende und der TS eben zur Entspannung dient.


    Wenn Du im FSX in der Lage bist eine PMDG 737NGX zu fliegen, dann ist TS im Vergleich dazu nicht allzu schwer. Es gibt zwar viel Neues zu erkunden und erlernen, aber die Systemtiefe ist nicht annaehernd so komplex wie im FSX. Was man in der TS Szene am ehesten mit PMDG vergleichen koennte ist die Virtual Railroads Expert Line. Kann ich sehr empfehlen.


    In diesem Sinne, many happy landings


    stefan

    - Im Folder ...\Railworks\dev\Maxplugins\ das entsprechende File rauskopieren.


    - In den Folder stdplugs einfuegen (Normalerweise C:/Program Files/Autodesk/3dsMax20xx/stdplug)


    - Starte 3dsMax und clicke auf "Customize" oben im Menue


    - Waehle den plug-in Manager und clicke mit der rechten Maustaste auf ein beliebiges, existierends plug-in


    - Waehle "load plugin" und suche dann nach dem RW plug im stdplug Folder


    - Bestaetigen, und fertig!


    Das korrekte Material im Material Editor heisst jetzt "RW Material"


    Bei meinen ersten Versuchen akzeptierte TS2014 nur Gebaeude die mit Texturen im .png Format versehen waren. Eventuell ist dies shader abhaengig.


    LG


    stefan

    Das sind die Koordinaten vom Flughafen Gatwick. Wenn ich schon google Bilder sehen will dann was ordentliches :P
    Obwohl ich glaube dass da eigentlich ein minus vor dem 0.15 stehen sollte.


    Ok, jetzt mal auch fuer klein-Stefan. Muss ich hierzu eine neue Strecke anfangen oder kann ich auch einfach in einer existierenden im World editor das verwenden um, sagen wir mal, Strassen zu verschieben?


    LG


    stefan

    Danke ice fuer den Hinweis bezueglich der .dds Dateien. Wenn das so stimmt wird mir ja eine menge Arbeit erspart bleiben. Alleine wenn ich da schon an die ganzen Texturen fuer das Strassenpaket denke... ;(


    Wenn ich Ctr+G druecke bekomme ich nur das flyout, sonst tut sich gar nichts. Habe auch schon die Einstellungen geaendert und auf verschiedenen Strecken an verschiedenen Stellen probiert. Mit Key, ohne Key, neuer Key. Alles probiert. bei mir wird da nichts importiert.


    Auf der anderen Seite habe ich gerade Mesh und Gleise vom TS nach 3dsMax exportiert und das funktioniert einwandfrei und ist eine echt tolle Sache. Damit koennte ich jetzt eventuell noch massgeschneiderte Bahnsteige fuer Lindau und bessere Bruecken fuer den Arlbergpass anfertigen.


    Aber zuerst mal die wirklichen Probleme loesen und dann sehen wir weiter.


    LG


    stefan

    Hallo alle zusammen.


    Nach einigem Testen meinerseits folgende Anmerkungen:


    Mit den unsichtbaren Bahnsteigen scheint es Probleme zu geben. Die Leute marschieren jetzt oftmals schwebend herum oder unter der Erde. Das betrifft auch andere Strecken. Die Leute unter der Bruecke in Bregenz sind so ein Beispiel. Etwas schwebende oder versunkene Leute am Bahnsteig gab es immer schon mal, aber diesesmal reden wir von mehreren Metern.


    Die Tunnel sind auf vielen Strecken jetzt innen ganz weiss. Ich habe mich mal mit dem occlusion Tool gespielt aber ohne Erfolg. Ich denke, dass es hier vielleicht eine Aenderung bei den shadern gegeben hat. Ist aber nur so eine Hypothese meinerseits.


    Die neuen plug-ins fuer TS2014 in 3dsMax laufen jetzt anscheinend mit .dds Dateien anstatt mit .ace Dateien. Fuer neue Projekte gut, fuer laufende nicht so. Ich habs noch nicht probiert, koennte aber sein, dass ich fuer Objekte die noch im Bau sind neue Texturen machen muss.


    Ansonsten ist mir bis jetzt nichts aufgefallen was das Update selbst anbelangt.


    Ach ja, die google map Integration funktioniert bei mir leider nicht. Habe schon alles Moegliche probiert. Schade, dass haette mir sehr geholfen.


    LG


    stefan

    Hi


    Also H-H sieht bei mir aus wie immer.


    Aber die google map bekomme ich nicht im TS zu sehen. Habe bereits in 3 verschidenen Strecken versucht. Mit key, ohne key, verschiedene Einstellungen,... ich druecke ctr+G und dann bekomme ich dieses nette fly-out. Leider weiss ich nicht was die Symbole bedeuten, ist auch im Manual nicht erklaert, aber was ich auch immer probiere, die Texturen erscheinen nicht.


    Ich wollte auch mal schauen wie das jetzt mit den Leuten am Bahnsteig aussieht, aber die rennen immer noch alle in Mauern und durch Gegenstaende. Auch auf den RSC Strecken. Im World editor konnte ich auch nichts finden dass man verbauen koennte um Leute irgendwie intelligenter zu leiten. Schade, denn gerade diese 2 Sachen haetten mir sehr gefallen.


    LG


    stefan