Snowrunner am spaeten Abend ![]()
Beiträge von fsclips
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Hallo
Mal was aus der realen Welt.
Viel ist es nicht, aber wir fliegen doch etwas
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stefan
PS: Leider alles mit dem Handy gefilmt. Ich muss jetzt endlich mal in eine GoPro investieren.
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Ich war einige Monate lang jetzt Tester des MSFS. Aufgrund der NDA darf ich nichts sagen, aber es sollte doch offensichtlich sein, dass es sich hier um was komplett Neues handelt.
Fast jedes einzelne Haus auf dieser Welt wird als 3D Objekte dargestellt.
Jeder Fluss, jede Autobahn und jede Eisenbahnlinie ist da.
Um herkoemmliche Simulatoren auf so einen Standard zu bringen muss man einige hundert Euro hinblaettern.
Vom Wetter und anderen Sachen wie animierte airbridges oder funktionierendem push back will ich gar nicht erst reden.
Ist er perfekt?
Nein, aber er stellt eine neue Generation an simulations software dar und stellt alles was ich kenne in den Schatten.
Ich hoffe der Launch geht gut, falls aber bugs auftauchen werden die sicher schnell behoben. Zumindest in der Testphase waren die Devs sehr offen und interessiert an Feedback.
Lg
Stefan
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Die Community ist kreativ. Diese Consists muessen ja wo hinterlegt sein und koennen vielleicht editiert werden.
Auch das mit dem Teilen von Szenarios geht halt offiziell nicht.
Offiziell gibt es auch keine Re-paints und keine anderen Sachen fuer den TSW, und dennoch haben wir hier einen sehr umfangreichen Download Bereich.

LG
stefan
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@PlayerTV OK, dann sind wir ja eh komplett einer Meinung.
Das mit dem Austausch von Scenarios und so wird schwierig werden. Ich wuenschte DTG wuerde sich da eine Scheibe von Snowrunner abschneiden.
Das wird auch auf allen Platformen verkauft doch modding wird getrennt behandelt und somit kann die Community fleissig ihr Mods teilen (im Moment eben nur auf PC).Mal sehen was die Zukunft bringt.
Lg
Stefan
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@PlayerTV In-Game Editoren wurden doch jetzt angekuendigt
Oder was ist denn ein Scenarioeditor?Das das Ganze nie so toll wird wie im TS2020 ist mir schon klar, aber der in-game Editor kann schon was.
Da kann man seinen Lieblingszug auf seine Lieblingsstrecke stellen und dafuer eine Fahrt erstellen mit Halten und auch jede Menge KI-Verkehr der ebenfalls haelt und sich an Timetables haelt. Mehr wird von Vielen auch beim jetztigen Scenario Editor nicht genutzt.
Ob der in-game Editor auch Rangiersachen erlaubt weiss ich nicht. In der jetzigen Version sicher nicht, weil er ja nur auf vorgefertigte Consists zugreift.Das Konsolen die Entwicklung bremsen ist uebrigens ein Mythos der sich hartnaeckig haelt. Es gibt viele Beispiele wo man extreme Systemtiefe und Flexibilitaet bei Spielen sieht die auf PC und Konsole verkauft werden.
LG
stefan
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Hallo
Ich muss hier jetzt einfach mal DTG und auch @Maik Goltz etwas Rueckendeckung geben.
DTG arbeitet seit ueber einem Jahr mit mehreren Drittanbietern zusammen und diese haben Zugriff auf den sogenannten "Editor".
Meiner Meinung nach der falsche Ausdruck, denn DTG hat die UE4 richtig aufgebohrt und umgebaut um den TSW zum Laufen zu bringen. Das was man derzeit als Editor bezeichnet ist ein extrem kompliziertes und komplexes Program mit dem man direkt in der Game Engine herumfummelt.
Das Ganze ist nicht nur furchtbar kompliziert und benoetigt stundenlange Skype Calls mit Leuten von DTG um irgendwas zu verstehen, sondern man arbeitet direkt im Spielkern herum. Wenn man da einen Fehler macht zerschiesst man sich (und wenn man es hochlaedt anderen) das Spiel. Sowas der Oeffentlichkeit zur Verfuegung zu stellen waere fatal.
Anstatt dessen wird es in-game Editoren geben. Diese sind einfach zu bedienen und werden sicherlich in Zukunft ausgebaut werden. Der neue Szenario Editor und der Livery Editor sind mal erste Schritte.
Da kann man nichts verhauen und braucht kein IT Diplom.DTG ist sich sehr bewusst das Drittanbieter eine riessen Rolle spielen und solche Entscheidungen fallen denen nicht leicht. Aber aus meiner Sicht die bessere und sichere Entscheidung.
Ich hoffe die in-game Editoren werden weiter entwickelt und dass man irgendwann auch Sachen im Workshop austauschen kann. Das waere denke ich das beste Szenario.LG
stefan
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Heute gings mal so richtig zur Sache. Mit dem P16 aber alles halb so wild

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was man in Snowrunner nicht alles findet

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Snowrunner. Ford Raptor.

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Snowrunner.
Mittlerweile habe ich tolle LKWs wie den Tayga und den Caterpiller CT680. Jetzt machts richtig Spass

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Nach einigem Hin und Her habe ich jetzt doch beschlossen Snowrunner zu kaufen und ich habe es nicht bereut.
Es macht sehr viel Spass und hat einen hohen Suchtfaktor.
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Wannimmer ich Probleme im Szenario Editor habe liegt es fast immer an den Wettereinstellungen.
Waehlt man "clear skies mit 3D Wolken" aus, dann gehts normalerweise wieder.Ob es aber wirklich sowas Einfaches ist kann ich nicht sagen.
LG
Stefan
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Koennt ihr mir bitte sagen was noch fehlt? Ich habe alle Streukaesten und Warntafeln ausgetauscht.
@moritz.hoefner
Die QD kannst Du gerne mal hochladen und wenn das fuer dich OK ist packe ich das ab dem naechsten Update mit rein.
Du wirst dann natuerlich im Manual erwaehnt.LG
Stefan -
Ja klar. Das waere super. Falls ich mal weiterbaue schreibe ich Dich an und schicke Dir dann vorab eine Version und Du kannst dann das QD anpassen...Sofern Du das ueberhaupt willst

Es gibt ein Update fuer die Strecke. Version 1.1
Folgendes ist neu:
- In Arnbach oeffnen sich nun die Tueren auch auf Gleis 1 (Vielen Dank an @darkranger fuer den Tip)
- In Erdberg wurden die Stationsschilder korrigiert
- In Alserstrasse wurden die Stationsschilder korrigiert
- In Solln wurde die fehlende Oberleitung platziert
- In Solln wurde die Fussgaengerbruecke die zu tief war durch eine Unterfuehrung ersetzt
- Vor einer HS-VS Kombo wurden die Abstandzaehler entfernt
- Die fehlenden Assets im Hbf wurden ausgetauscht
- Manual angepasstAn dieser Stelle mal ein grosses Dankeschoen an Euch Alle fuer das konstruktive Feedback. Falls Euch noch was auffaellt, sagt bitte bescheid.
LG
stefan
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@rasender-roland Danke fuer die Info.
Da ich nur die steam version der Strecke kenne wusste ich nicht dass es da Unterschiede gibt.Lg
Stefan
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@Sierra64 Vielen Dank.
Das Problem ist das alle RWA Packs im selben Ordner freigeschalten werden.
Das heisst sobald ich den Haken mache ist alles was ich jemals an RWA Sachen runter geladen habe verfuegbar.
Ich habe gut aufgepasst nur Dinge zu verwenden aus den verlinkten Packs, aber es scheint ich hab im HBF was falsches erwischt.
Ich werde die Objekte austauschen.Lg
Stefan -
@TrainsimTV
Koenntest Du mir bitte Screenshots von den Milchkannen schicken, wenn geht so dass ich sehe was das genau ist. Dann schau ich mal was das fuer Assets sind und ob ich sie tauschen muss.Vielen Dank
Stefan
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@Jodler Ah super dass es jetzt funktioniert. Die Version die ich oben gepostet habe kannst Du loeschen. Da fehlen lauter Assets.
Viel Spass
Stefan
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@StS Ja, ich arbeite normalerweise mit den Filtern, aber da es sich um eine Strecke handelt auf der ich experimentiert habe hat sich mit der Zeit einiges geaendert. Von den Gleisen gab es mehrere Versionen bevor die jetzigen da waren.
Ich denke solange niemand versucht die Gleise zu tauschen sollte es gehen.
Ich koennte natuerlich die Gleise alle mit dem Gleistool tauschen. Das waere halt viel Arbeit.