Bei normalen shader ist es keine güte idee beide seiten sichtbar zu haben weil die Belichtung nur einseitig berechnet wird. Besser deine Unterseite zu modellieren um etwas Wandstarke zu haben wie Holzländer sagte. Oder einfach der Schirm kopieren ganz wenig versenken und die Normalen umdrehen. Dann passt alles bei eine dünne Metallplatte.
MFG
Rosenkill