1) ist korrigiert, falls andere das auch haben willst hier im Anhang.
Viel spass.
MfG
Rosenkill
1) ist korrigiert, falls andere das auch haben willst hier im Anhang.
Viel spass.
MfG
Rosenkill
In etwa die Zeit der DB AG wo die 171 noch aktiv war, Der Streckenversion wird bis Ende der Personenverkehr mit BR 218 noch passen. Also etwa 1994 bis Ende 2005 und auch noch zu den anfangen der HVLE im Güterverkehr.
Das wird eine separate Strecke und auch kostenpflichtig. Da kommt dann außerhalb der 171, auch einiges an Neues bei der Strecke zb. Auch das Anschluss der FEW in Blankenburg.
MfG
Rosenkill
Bitte sehr, das freut mich - Der Update bringt ja auch viele andere Verbesserungen und Fehlerbehebung auch wenn vieles davon nicht direkt erkennbar ist.
Übrigens ist dies auch nötig um die Scenariopack (die Rübelandbahn 1981) zu fahren
MfG
Rosenkill
Ok. In Version 1.0 kann es sehr schwer sein in Blankenburg Westend rigtig am Bahnsteig zu halten. Das geht Besser in der Version 1.1
Versuch es von Königshütte zu Fahren. Dann musste es ohne Probleme gehen in der nächste Bahnhof (Elbingerode) oder auch am Haltepunkt Hornberg.
Und ggf.
Der kostenlose Update zum Version 1.1 installieren
MfG
Rosenkill
Genau wo hast du probiert und ist hast du die Strecke in der Version 1.0 oder 1.1 ?
Hoffen ja,
Nur die Zeit dies zu erstellen ist nicht ohne und leider nicht vorhanden. Ich habe aber nochmals Notiz genommen das der Interesse besteht. Ich finde das Thema auch reizvoll, wollte eigentlich gerne sehr viele Varianten der Signale machen - kurze Flügel, Negativflügel, DR alte Versionen der Masten DRG Ausführungen, Bayrische Formen u.v.a. - dazu hat de RLB Oberleitung auch noch viele Lücken zb, Bauart 1928 - Aber wie genannt gar kein Zeit dazu…
MfG
Rosenkill
Inhalt:
Fahrzeuge:
BR110 der DR (nur als Ki, nicht durch Spieler fahrbar) Damit lässt sich der Verkehr in Richtung Halberstadt nachbilden.
Aufgaben:
[JaskSoft] 000 Übung: Umfahren am Min (Bast Michaelstein)
[JaskSoft] 001 Frühaufsteher!
[JaskSoft] 002 Blankenburg - Elbingerode und Zurück Teil 1:
[JaskSoft] 003 Blankenburg - Elbingerode und Zurück Teil 2:
[JaskSoft] 004 Abendliche Runde Teil 1: Blankenburg - Königshütte
[JaskSoft] 005 Abendliche Runde Teil 2: Königshütte - Blankenburg
[JaskSoft] 006 Nahgüter nach Königshütte
[JaskSoft] 007 Nahgüter nach Blankenburg
[JaskSoft] 008 Kalkzug nach Rübeland Werk II
[JaskSoft] 009 vom Alten Bahnhof Rübeland nach Blankenburg
Voraussetzungen:
TSG Rübelandbahn 1.1.
European Loco and Assetpack. Ohne aber schon spielbar.
Das Paket ist hier erhältlich
Rübelandbahn 1981 Szenario Pack
MfG
Rosenkill
Hej Tom,
Ich hänge hier total mit vielen Aufgaben in der Pipeline beides TS und Ausserhalb. Das wird also auf jeden Fall etwas dauern bis das ich sowas bauen kann. Interessant auf jeden Fall. Das glit ja auch die Kürzere Flügel bei den normalen Signalen und Versionen für Signalbrücken und sogar altere Ausführungen.
Das steht alles auf der Irgendwann Liste ...
Wie gross ist der Bedarf Algemein für sowas ? ![]()
MfG
Rosenkil
Morgen,
Excellent, thank you both!!!
Rosenkill If you are referring to some other RLB-related products that may be released I am personally very much looking forward to it!!!
And one more question if I may: if I install your update over the JTG/TSG version I am getting the same product as your shop is offering, is that correct? Or are there still some other changes?
When you install the Update over the TSG version it is just gonna be the same as the version 1.1 that we offer directly on the Homepage. Off course no need to buy the Route again.
Danke V100, so ist besser.
ice, es ist so wie eine art Kasse im Supermarkt , Email wird registriert, als Kunde, damit kann mann dann später einloggen, falls mann nochmals downloaden möchte oder support brauchen.
MfG
Jakob
The Update is free and off course for everybody also the "Vorverkauf Version". All scenarios made until now still runs smooth on the updated route. We have decided to upgrade our activities and open our own shop. That's why the update is mainly available there. Please visit us there and follow us on facebook as we have many new things to come, as well as other things that been worked on for quite a while to publish.
Die Update ist vollig Frei und daher auch für alle. Es Beinhaltet nur die Files die Verändert/zugefügt würde. Wir haben alles durch-gestestet und es lauft gut, auch alle Aufgaben die für die Version 1.0 gebaut worden ist. Wir haben uns entscheiden unsere einigen shop zu öffenen damit wir bessere Endkundenkontakt bekommen. Daher ist die Update auch vorerst dort veröffentlicht worden. Bitte shau mal vorbei im Shop und "follow us" auf Facebook. Wir haben viele neue Sachen in Entwicklung und auch einige Sachen die fertiggestellt werden muss. ![]()
Schönen Sonntag
MfG
Jakob
Legen Sie es in den Warenkorb und geben Sie Ihre E-Mail-Adresse ein und drücken Sie dann auf Kaufen.
Ja genau so ist es, danke jhz37.
Na dann wollen wir mal,
Bitte hier kostenlos runterladen.
Viel Spaß und Rückmeldungen sind natürlich willkommen 🙏
MfG
Rosenkill und das RLB Team
So,
Endlich ist es so weit, Der Update der Rübelandbahn zum Version 1.1. ist Fertig und steht unter der aller lezte Test. Geht alles gut kommt er dann morgen (Freitag )online.
Wie und wo melden wir dann.
MfG
Rosenkill und das RLB Team.
3d ist ja grundsätzlich realistischer wenn die Vegetation realistisch gebaut worden sind. Davon hat Die Strecke schon viel gesetzt bekommen im Gleisnähe.
Du musst aber wenigstens bei deinen Umbau das Grün and die generelle Farben anpassen sonst macht das wirklich Augenkrebs und dann fehlt mit der Abstand die Schattierungen (mit LOD und 2d im Objekt selber lösbar) sonst sieht das 2d auf Abstand realistischer aus.
Ich habe das aktuelle Paket Von Schuster bekommen und gehe momentan alles durch.
es fehlt tatsächlich einige shapes.
Die DR Vorsignale kommen jedenfalls jetzt auch mit ins Paket in beide Höhen und in Schwarz und Grau.
Mehr demnächst.
MfG
Rosenkill
...ich weiß nicht ob das hier schon Jemand erwähnt hat : unterwegs ist gut die größte WC-Schüssel der Welt zu sehen...(im Schwarzwald gibt es halt nicht nur Bäume und Tunnel) Schön gemacht @Rosenkill
Endlich hat jemand das bemerkt danke.
MfG
Rosenkill
Erstens würde die Strecke in die Tiefe gebaut, aber optimiert auf Führerstand.
Bei bauen einer Strecke wird ja besonders im ts Editor Fehler passieren und dies wird dann in der process wieder behoben. Mann wird aber mit der Zeit etwas blind wann Mann ganz viele Stunden mit dem selben beschäftigen. Dies betrifft das bauen aber auch der Betatest
Daher ist es unmöglich das keine Fehler unentdeckt bleiben. Das gilt besonders optische, die keinem Einfluss auf das Betriebsablauf haben wie zb swebende Bäume.
Hauser muss oft im schiefes Gelände eingebaut werden da ist es fast unmöglich dies ohne offene Keller zu
machen. Das gleiche gilt swebende Baüme, die dann entsprechend versinket werden muss. Bei assetsblocks mit tannenkreuztannengruppen ist es aber unmöglich das da nichts in der luft hängt, dass muss dann Richtung Strecke mit andere Arten von Vegetation abgedeckt werden. Landshaft könnte Vlt hier und da noch runder gemacht werden, aber vom Fst. passt das und ist meistens unter Vegetation.
@Cirno, sende mir mal bitte deine Liste, als pdf. Dann schaue ich mal das an. PM oder E-Mail.
MFG
Rosenkill