Sieht gut aus, gibts das Wartehaus überall im Osten ?
Jedenfalls ist es aber hier unbedingt nötig das die Innenseite abgedunkelt wird (max kann das für dich machen) sonst wird es niemals realistisch aussehen und dann wurde ich die Struktur der Wande viel kleiner machen so zu sagen 1:1 Am ende noch einen Bodenschatten mit Textur auf 2d plane und du bist da. Der textur machst max wieder für dich.
Da gibts schon Anleitungen wie du die Schatten machen hier im forum ein bisschen damit rumspielen. Du kannst auch das Schattenmap direkt in deiner Textur renderen lassen. Das ist ein bisschen einfacher.
Viel spass
MfG
Rosenkill