Moin,
ich habe in den letzten Tagen mal den Versuch unternommen, dem Stellwerk eine NormalMap mit dem "TrainBumpSpecEnvMask.fx" zu verpassen.
Allerdings gibt es da eine kleine Dastellungsproblematik.
Die Normalmap wird zwar dargestellt, allerdings ist alles mit einer Art Zuckerguß überzogen
Bei den Ziegeln an der Wand sieht es nicht besser aus, es fällt allerdings erst wirklich auf, wenn man näher heranzoomt.
Jemand ne Idee, wo mein Fehler liegt?
Gruss Schmiddi