Hallo,
ich habe mich mal drangewagt, ein Loft-Objekt zu bauen (Blender). Dank der Wiki-Seite hat es auch nach einigen Anläufen gut geklappt, aber mit der Y-Größe habe ich ein Problem: Beim Bauen bekomme ich schwarze Stellen in dem Objekt (siehe Bild). Nun steht im Wiki, dass die Y-Länge des Objekts nur für die Textur wichtig ist. Die passt aber genau zum Objekt (wenn ich das Objekt als normales Scenery-Teil erstelle, ist die Textur im Train Simulator komplett). Nach einem "verbastelten" Tag daher die Frage, ob es ausser dem Wiki oder den Developer Documents noch irgendwas wissenswertes zu dem Thema gibt.
Schon mal vielen Dank für evtl. Hinweise und Gruß
Armin