Ich habe es herausgefunden!
Um den Spielerzug außerhalb des Editors (aufgrund von Ladezeiten, Out of Memory-Error o.ä.) zu ändern, muss einerseits in der Datei "ScenarioProperties.xml", als auch in der "scenario.bin"-Datei das jeweilige
<PlayerDriver d:type="bool">0</PlayerDriver> vom einen Zug
zu einem
<PlayerDriver d:type="bool">1</PlayerDriver> von einem anderen Zug zu
geändert werden.
Überprüfung muss dann auch nicht über Editor erfolgen - Man kann einfach in TS-Tools auf - Szenarios -> Aufgaben (Szenarios) bearbeiten -> Ausgewähltes Szenario bearbeiten - um nachzuschauen was der momentane Spielerzug ist.