Immer wenn der Hintergrund dunkel ist tauchen weiße Linien auf. Sie markieren der Übergang zum Himmel. Woran kann das liegen und was muss ich ändern, damit sie verschwinden.
Du verwendest die Vulkan API, oder? Mit DirectX sollte das Problem nämlich nicht sein. Damit leben oder wieder auf DirektX umstellen. Eine Lösung ist mir nicht bekannt. Habe das Problem nämlich auch.
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