"failed to create vertex buffer"


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  • sehr beliebt bei QD-Szenarien mit KI-Verkehr.
    Preload-Rollmaterial sind oft für bestimmte beliebte Strecken freigeschaltet. Wenn Du jetzt einen QD mit KI fahren willst, wird mit zuviel Material versucht, das alles in den Arbeitsspeicher zu laden. Wer viel Rollmaterial hat (Evtl noch mit tollem Hochauflösendem Grafikdesign), der hat das Problem immer mehr.
    Da hilft nur bestimmte Provider aus dem Assets-Ordner zu verbannen.
    StS

    Keine Hilfe und Auskunft per PN, da meist von allgemeinem Interesse. Diese Fragen bitte im Forum stellen.

    Einmal editiert, zuletzt von StS ()