Hallo zusammen,
hatte jetzt mal angefangen mir Objekte aus TPF2 nach TS zu konvertieren.Bei MSTS oder Trainz Modellen kein Problem. Aber der TPF2 Konverter mach keine 3Ds dateien sondern fbx.
Kann alles bearbeiten und texturieren wie gewohnt, wenn ich jetzt nach IGS exportiere kommen keine Fehlermeldungen auch wenn ich jetzt die igs wieder importiere wird alles korrekt angezeigt.
Wenn ich jetzt aber weiter mit dem Blueprint Editor ins TS Format exportiere kommen auch keine Fehler, aber InGame werden die Objekte dann einfarbig und ohne Texturen dargestellt.
Hat da jemand eine Idee wo da "der Hase im Pfeffer liegt" wie man so schön sagt?