Hallo,
ich habe mir über Blender eine Metallstange mit einer Textur 256x256 Pixel erstellt, der Export war erfolgreich, aber nach dem Export im Blue Print Editor kamen 3 Errors und das Objekt ist im Editor vorhanden, aber kann nicht gesetzt werden. Kann man die Errors irgendwie auslesen bzw. aus welcher Richtung könnte das Problem sein ?
Atze56