Hallo Zusammen,
Ich bin gerade auf so ein schönes Problem mit dem BPE vom TS2017 gestoßen. Und zwar sucht der BPE nicht mehr nach dem textures Ordner sondern verlangt die Texturen im gleichen Pfad wie die .igs Datei. Das Problem kenne ich eigentlich nur wenn man sich in 3dsMax nicht an die Ordnerstruktur hält.
Kennt da jemand Abhilfe? Bis zum TS 2016 ging das Tadellos.
Viele Grüße
BR111 144-2