Ich hab da mal eine Frage.
Ich möchte innerhalb der geopcdx die Texturnamen ändern. Ich möchte nicht das 3D-Modell ändern.
Ich möchte von den UIC-X Wagen Repaints in einem Ordner zusammenkopieren um doppelte gleiche Dateien zu vermeiden. Das käme der Framerate zugucke, da so die doppelten Texturen nur einmal in den Grafikspeicher geladen werden müssten.
Im MSTS war das möglich in dem man dort die s-Datei dekomprimierte und dann bearbeitet und wieder komprimiert. Leider habe ich das bis jetzt nicht im RW hinbekommen.