Hallo,
Ich versuche gerad ob es möglich ist bei einem Milepost Secondary Numbers einzufügen. Ich wollte damit eine weitere Textur ansteuern.
Die PrimaryDigits funktionieren wunderbar.
Ich hab auch SecondaryDigits nach dem gleichen Schema eingefügt, eine 2. NamedTextureSet Blueprint gemacht und im Milepost BP unter "Secondary named texture set" eingefügt.
Im Spiel wird mir aber nur das eine Feld für die KM angezeigt.
Hat jemand eine Idee ob das a)überhaupt möglich ist oder b)ob ich da einen Denkfehler irgendwo habe.
Ich hätte also gerne im TS beim Milepost 2 Felder zum eingeben.
Schöne Grüße
Schienenbus