Blueprints.bak

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  • Hi Simmer


    was sind eigentlich die "blueprints.bak" und warum müssen die immer wieder gelöscht werden?


    Üblicherweise ist doch eine *.bak-Datei eine veraltete Version einer *.xxx-Datei, die da gespeichert wird um den ursprünglichen Stand zurück holen zu können?


    Gruß


    Alf

  • Hi,


    die Bluprints könnte man als eine Art Cache Datei betrachten. Darin werden zb. sämtliche Objekte, Rollmaterial, etc gelistet.
    Das verkürzt die Ladezeiten einer Strecke da somit nicht sämtlicher Content, welcher Installiert ist, in den Editor geladen wird. Somit ist es auch zwingend erforderlich, nach der Installation von Content, den Bluprint Cache zu löschen, damit dieser auch im Editor geladen werden kann.


    Ich hoffe das ist einigermaßen verständlich.


    mfg,