1.Haken bei AO unter dem World Button setzen
2. Rendern
3. New Image erstellen und im UV Image Editor anzeigen lassen
4. Ao unter Baken einstellen und selbiges machen
5. Ein Material mit Trainlightmapwithdiffuse.fx Slot:1 Sammeltex Slot2:Ao
Fertig
Die Feineinstellungen habe ich mal weggelassen.