Neue Option im Nvidia-Treiber: Shadercache

  • Nach dem letzten Treiberupdate auf Version 337.88 habe ich mal wieder in den Profileinstellungen nachgeschaut. Dort ist jetzt eine Option "Shadercache" dazugekommen. Sie ist per default auf "Ein" gestellt und sorgt dafür, dass kompilierte Shader in einem Datenträgercache gespeichert werden. Folge: Reduziert ruckeln und verkürzt Ladezeiten. (alles O-Ton Nvidia)


    ... Na da bin ich ja mal gespannt auf die Wirkung ;)