Die Bäume sind größtenteils dynamisch generierte Shapes, das hat Wayne extra für die Strecke gemacht und ein eigenes Tool programmiert. Weiterverwenden lässt sich das leider nicht.
Grüße
Micha
Vielen dank!! Das ist allerdings genial gemacht, denn es schaut sehr natürlich aus (Jetzt einmal rein von der Bepflanzungsdiche, aber auch die Texturen der 2D Bäume finde ich gut). Jeden Fall viel besser als mit Asset Blocks. Wirklich schade, dass es da kein Tool für uns Bastler gibt.
lg