Huhu ihr Nietenzähler
Dieses Thema entstand ursprünglich in diesem Thread.
Da es aber nichts mit dem dortigen Thema zu tun hat, sind wir mal hierhin umgezogen.
Kurz: Es geht um die fehlende Kollision der SAD-Prellböcke, hervorgerufen durch eine anscheinend fehlerhaft positionierte "Colliosonbox" in der zum Prellbock gehörenden XML-Datei.
Holzlaender versuchte mir dort -bisher vergeblich- zu erklären, was wie geändert werden muss, damit dieser fehler beseitigt wird. Mein Unverständnis liegt darin begründet weil wohl irgendwie die Z- und Y-Werte in RW nicht wie üblich vergeben wurden, sondern irgendwie vertauscht sind, was es -zumindest für mich- so schwer macht, zu kapieren, was Holzlaender meint
So...
Holzlaender:
Magst du mir vielleicht sagen, wie ich die Werte schon mal so abändern kann, dass die Collisionbox wenigstens halbwegs richtig auf dem Gleis steht und mit welchen Werten ich die CollisionBox längs auf dem Gleis vor- und zurücksetzen kann, bis Puffer gegen Prellbock so kollidiert, dass es korrekt ist?
Das wär echt toll. Tut mir leid, dass ich so begriffstutzig bin, aber die Verwechslung von Z und Y erzeugt in mir irgendwie einen Knoten im Kopf
Danke