Regler Empfindlichkeit ändern

  • Hi,


    welche Lok denn?


    Es gibt da jeweils 2 verschiedenen Werte (siehe weiter unten) - einmal für die Tastatur- oder zweitens für die Mausbedienung.
    Des Weiteren sind die Werte ist meistens noch unterteilt in Experten- (F3), Einfacher- (F4) und Konsolenmodus(heißt das so?). Bedeutet, man muss den richtigen Eintrag ändern.


    Es können daher drei InputMapper pro Lok angelegt worden sein:


    Zu finden in der jeweiligen Engine.bin > serz.exe > Engine.xml (damit diese im Notepad++ bearbeitet werden kann)


    <StopgoRemapper d:type="cDeltaString">StopGo</StopgoRemapper>
    <IntermediateRemapper d:type="cDeltaString">Intermediate</IntermediateRemapper>
    <ExpertRemapper d:type="cDeltaString">Expert</ExpertRemapper>


    Sollte man eh nur immer mit dem Expertenmodus bedienen, so kann man sich auf den Eintrag des >Expert< beschränken.


    Hier einmal als Beispiel der Eintrag des Reglers bei der BR 145:


    <cControlContainerBlueprint-cControlValue d:id="53005">
    <ControlName d:type="cDeltaString">VirtualThrottle</ControlName>
    <DefaultValue d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000000000" d:precision="string">0</DefaultValue>
    <MinimumValue d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000000000" d:precision="string">0</MinimumValue>
    <MaximumValue d:type="sFloat32" d:alt_encoding="000000000000F03F" d:precision="string">1</MaximumValue>
    <BriefDescription d:type="cDeltaString">Fahrschalter</BriefDescription>
    <DetailedDescription d:type="cDeltaString"></DetailedDescription>
    <ApplyToConsist d:type="cDeltaString">eTrue</ApplyToConsist>
    <HUDControlID d:type="sUInt32">0</HUDControlID>
    <InterfaceElements>
    <cControlContainerBlueprint-cInteriorLever d:id="53015">
    <ElementName d:type="cDeltaString">Regulator_Intermediate</ElementName>
    <DifficultyType d:type="cDeltaString">Intermediate</DifficultyType>
    <PickTransformName d:type="cDeltaString">throttle_z</PickTransformName>
    <MovementType d:type="cDeltaString">MoveUpDown</MovementType>
    <AnalogInputSensitivity d:type="sFloat32" d:alt_encoding="000000000000F03F" d:precision="string">1</AnalogInputSensitivity>
    <DigitalInputSensitivity d:type="sFloat32" d:alt_encoding="000000000000E03F" d:precision="string">0.5</DigitalInputSensitivity>
    <AnimationName d:type="cDeltaString">RSC\BR145Pack01\RailVehicles\Electric\BR145\CabView\throttle_z</AnimationName>
    <OutputInterface d:type="cDeltaString">eCab</OutputInterface>
    </cControlContainerBlueprint-cInteriorLever>
    </InterfaceElements>
    </cControlContainerBlueprint-cControlValue>


    Erläuterung:


    VirtualThrottle kann auch anders benannt sein.
    Intermediate hier, weil es nur ein InputMapper gibt, also bei "IntermediateRemapper" und auch bei "ExpertRemapper" eingetragen (BR145Expert) ist.


    Die grüngefärbten Werte sind nun zu verändern. Je kleiner der Wert, desto feinfühliger wird die Bedienung werden.
    Wert AnalogInputSensitivity ==> Mausbedienung
    Wert DigitalInputSensitivity ==> Tastaturbedienung


    Soviel erstmal, viel Erfolg!


    Grüße


    Edit: Andere waren mal wieder schneller :)