TS 2020 64x UpdatePack [RailTraction] Lint 27 BR 640 Funktionsupdate v2.0 beta

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Kommentare 20

  • Hallo Cotton Eye Joe,

    kann es sein, dass dein Update das Erstellen eines Quickdrive-Verbands abstürzen lässt? War nämlich bei mir so. Nach der Installation des Updates und ordnungsgemäßem Löschen des Caches stürzte der TS danach regelmäßig beim Einlesen der Loks und Wagen für das Erstellen des Quickdrive-Verbands immer bei der gleichen Prozentzahl ab. Nachdem ich das Update wieder gelöscht habe, funktioniert alles wieder einwandfrei. Wäre schade drum, wenn es tatsächlich daran liegen würde.

    Gruß

    Thomas

    • Frohes Neues, Gesundheit, Erfolg und Frieden!
      Ja, kann durchaus sein. Leicht möglich sowas, ein kleiner Fehler irgendwo in der XML Syntax wird durchaus noch toleriert von der TS-Engine, kann jedoch dann doch woanders zu Abstürzen führen. Ob man das finden kann ist die Frage und schwierig zu beantworten. Will mal schauen, zumal auch noch die 648 mit dem gleichem Update auf meiner Platte liegt.


      Gruß

    • Cotten Eye Joe  thha13 ja tut es, hatte das Problem jetzt auch

  • Been testing this, find it very good, much better key-combinations also, gonna keep it!

  • Kannst du vlt beim Lint 27 so wie beim Lint 41 Update das Luftzischen rausnehmen beim bewegen des Fahr/Bremshebels? Die Fahrzeuge bremsen normal ja nicht sofort mit Luft.

  • Habe bemerkt, dass wenn man die Zugteile trennt, die Türanzeigen im Cab nicht mehr aufleuchten sobald die Türen zu sind. Das gleiche sah ich auch beim 41

    • Hatte das so noch nie getestet, bzw. kann mich nicht wirklich daran erinnern. Eben gerade mal durch gespielt und ich hatte diesen Fehler nicht reproduzieren können. Kann es sein, dass du bei geöffneten Türen abgekuppelt hast?
      Bei mir, wie schon geschrieben, funktionieren die LM nach dem Abkuppeln, als auch nach dem erneuten Ankuppeln.

    • Ja, mit offenen Türen. War dies der Fehler?

    • Ja, denn die geöffneten Türen laufen über einen Zähler (Anzahl). Nun durch das Abkuppeln nimmst du welche aus dem Zähler und in der Lua.out ist solch ein Vorgehen nicht berücksichtigt oder vorgesehen. Insofern bleiben die dann abgekuppelten Türen im Zähler offen und weil mit dem LM gekoppelt bleibt dieser wohl dunkel. Alles Vermutungen meinerseits.

  • Hallo Cotten Eye Joe, erst einmal super Arbeit klasse *jippy* nur würde ich mich freuen wenn du den Tür auf/Schließ Sound drine etwas leiser machst, das kommt mir etwas laut vor :)
    Was ich bisher noch nicht gefunden habe ist das Tempomat *ka* hat der Lint27/41 in realität ein Tempomat? :)

    • Gab es zu einige Beiträge hier im Forum glaube ich und soweit ich mich erinnere gibt es da keinen Tempomat. Kann man daher diese Funktion auch nicht an eine vorhandenen Schalter oder so anbinden.
      Jedoch mit "K" oder "Strg + Umschalt + A" kann man den Tempomat aktivieren oder deaktivieren. Sehen tut man dann nichts, außer das der Zug auf der gewählten Geschwindigkeit bleibt - oder nicht. Ist irgendwie auch ein wenig unsicher.
      Zu dem Türsound innen. Hier in diesem Video - Führerstandsmitfahrt LINT 27 - hört der Tf weder das Motorgeräusch noch die Türen:
      [media]https://www.youtube.com/watch?v=-wALRdE10UY[/media]
      Daher ist der jetzige Umstand der gewählten Lautstärke allein diesem Spiel verschuldet - also mit Absicht viel lauter, damit man etwas hört. Dachte das erhört den Spielspaß vielleicht.
      Grüße

    • gegen den Motor Sound habe ich nix :) der ist Top ^^ nur das mit den Türen ist für mich selber nervig ;) von Außen ist es ok, aber drine könnte es etwas leiser sein ^^ vllt kannst du ja kurz beschreiben wie man es selber leise machen kann ^^

    • Kann ich dir gleich mal senden, wenn du möchtest - weil hier erklären - äh - wird vllt ein wenig zu viel. Wäre dir halb so laut angenehm?

  • Echt klasse! Dank dem Update weiß ich nun auch, das es einen Tempomaten gibt :D Tolle Sounds und eine tolle neue Außenansicht!

  • Magst du vielleicht den Tempomat auf eine "handlichere" Taste verlegen? "Y" z.b.

  • sehr geil..vielen Dank