Ok, auf den Bildern sieht man schon mal gut das da "Milchflaschen" stehen, d.h. es fehlt etwas.
Schritt 1: TSC Magente nochmal installieren
Schritt 2: Mit RWTools nach fehlenden Sachen überprüfen.
Ok, auf den Bildern sieht man schon mal gut das da "Milchflaschen" stehen, d.h. es fehlt etwas.
Schritt 1: TSC Magente nochmal installieren
Schritt 2: Mit RWTools nach fehlenden Sachen überprüfen.
@phli2008
2000er und 1000er sind eigentlich schon überall verbaut, nur die 500er sind nicht überall.
Kannst du mal ein Bild von Naila posten?
Hast du schonmal den Cache gelöscht?
Hast du schon mal mit RWTools geprüft?
Am bauen...
Klick mal unten im 3D Fenster neben "Edit Mode" auf den Kreis und in dem aufploppenden Menü auf "Texture"
Wenn du willst, kannst du mir mal die Dateien schicken. Dann kann ichs mal testen.
Evtl. weil dein Loft da ein "Endstück" hat?
Hast du schonmal probiert die rechte Schiene nach links zu kopieren? (vorher natürlich die linke löschen
)
@143er
Das kommt aber finde ich sehr auf das Objekt an, da dadurch die Textur größer wird, da man im Normalfall nicht gut kacheln kann. Ich persönlich mach da lieber eine kleinere Basistextur + kleine AO-Textur. Das spart wieder am Arbeitsspeicher. Für meine ganzen Brücken z.B. habe ich nur eine Basistextur + jeweils eine AO pro Brücke.
Da passt es doch gerade noch ins Lichtraumprofil. Und ja, die Brücken sind in echt wirklich so eng, deshalb wird die Elektrifizierung Richtung Nürnberg auch so teuer. Ganz viele Brücken müssen neu gebaut werde
Ah, daran liegts.
Du musst trLightMap verwenden.
1. Slot: trLightMap
2. Slot: Texture (UVMap)
3. Slot: AO Texture (AO-UVMap)
@kstdija
Das schaut doch schon mal gut aus. Aber dein AO hat es scheinbar nicht mit exportiert. Welchen Shader hast du in Blender genommen?
@lol515
Ok, dann kann ich das ja so lassen ![]()
Wer weiß bei welchem KM diese Brücke ist?(Halbwegs nachgebaut) ![]()
Die alte südliche Brücke bei Martinlamitz
So heißt der Ort einfach. Unterkotzau gibts auch noch. Oder wies bei uns haast: Ober- und Unterspeiwiesn
(Das war fränkisch)
Ausfahrt Oberkotzau Richtung Hof
Gaaaannnnnz langsam geht es Richtung Oberkotzau
(Noch viel zu tun)
Touristikzug im Nachbarland
@fliegeroli
Ich schau mal nach.
@denisfl
Kurzfristig einfach in den Editor gehen und die 3 Wagen löschen / verschieben.
@FMZSchotter
Das Gelände steht eigentlich so weit. Das hab ich soweit erzeugt das man nicht starke Kanten oder so hat. (Soweit ich das gesehen habe) Nur mit dem UKTS Pack war im Winter kein Distant Terrain möglich da dort die Wintertexturen etwas "eigen" augebaut sind.