Beiträge von FMZSchotter

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    Hallo Züri-Fans, ich habe einen Patch gemacht für Zürich HB für die Zeit wo es dunkler ist damit es flüssiger läuft.
    Aus der Readme:


    Link: https://mega.nz/file/GldgnY5b#…yBa400znzghOO282KRMeqt7jA

    Hm, ich habe überall Fahrdrähte. Von Schlieren Gleis sechs bis ich in Altstätten auf Gleis 7, habe nur in Altstätten keine Gleisnummern aber mit F6 kann ich nachschauen. Ich würde den Loft-Ordner löschen und die Strecke neu installieren. Es gibt ja erst eine Version.

    @Reto8819 Sälü Reto8819,
    die von dir genannte Stelle das sind sogenannte "Aussengleise", wenn man im Editor die Leertaste drückt/mehrmals drückt kann man verschiedene "layer" abrufen also auf den Gleisen. Zum beispiel schwarz mit Blitz durchgestrihen sind "Dieselgleise", ich denke das passt schon, siehe Bilder. Aber aufpassen wenn man mehrere Repaints zum Beispiel aufgestellt hat stürzt man schnell ab im Bereich Zürich, noch bevor man überhaubt in den Welt-Editor kommt.

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    :D:thumbup:

    Distant Terrain, kurz "DT"; Hierfür habe ich das Gebiet mal abgesteckt, siehe Bild alles in der roten Markierung. Ich hoffe es wird das gameplay nicht zu sehr belasten. Bei einer Veröffentlichung würde ich auf jeden nur ein paar Boden-Kacheln nördlich der Strecke mitgeben damit auch zwischen dem Gelände und dem DT keine Lücke zu sehen ist. Nördlich würde man bis Süd-Deutschland sehen, Südlich den Rand der Alpen. Die Schneebedeckten Alpen-Gipfel die man von Zürich sieht sind leider zu weit weg, denn viel weiter als ca. 50 Kilometer wird das DT nicht dargestellt.
    Falls jemand den Boden noch texturieren sprich. anpinseln möchte, muss nicht viel sein, bitte möglichst bald melden, Danke.
    Ich denke @B42 hat nichts dagegen falls das dann für die Original-Strecke als "DLC" zu haben wäre. Wie schon gesagt wenn es zu sehr die Ressourcen belastet werde ich davon absehen.


    Ich hatte gestern noch eine Premiere der anderen Art. Wenn ich im Task-Manager Diagramm bei der GPU einen Ausschlag auf 100% habe bedeutet dies eigentlich automatisch den direkten sicheren Absturz/Dump. Jetzt hatte ich mit der Strecke kürzlich gleich drei mal solch eine "Spitze" und der TS lief einfach weiter danach, schon einzigartib. Siehe Bild.

    Patch (inklusive dem ersten Hotfix)


    https://trainestates.jimdofree…g-neuenburg-biel/updates/


    Beachte Post 165 für neue Assets. (Nur ein paar Posts weiter oben)



    Changelog:


    • Oberleitung in Fribourg/Freiburg


    Bisschen neue Szenerie:

    • In Fribourg und um Fribourg herum
    • In Biel/Bienne
    • In Neuenburg
    • In Les Verrières (Grenzort zu Frankreich)
    • In Burgdorf nur das Standard-Lokhaus



    Neue Signale zwischen Fribourg und gegen westen bis Rosé auf zwei von drei betroffenen Strecken:

    • Bern - Fribourg Reduced
    • Bern - Fribourg (since 2016)


    • nicht auf FRI - NE



    Neues Quick Drive (ohne KI):


    • "qd Rose, Fribourg - Bern" auf der Strecke Bern - Fribourg Reduced


    Grüsse


    Daniel



    Edit: @StS Ich habe beim Patch wirklich nur die aktualisierten und neuen Dateien drin. Weil ich will nicht das sich die Leute mit meinen Daten einmüllen. Bei mir aktuell zum Beispiel, ich habe drei SSD's und eine HDD, ich hatte vor kurzem alles voll, überall nur noch um die 10 GB frei!

    Es gibt auch freeware Dostos. Zwar fiktiv aber viele haben ihn schon installiert und haben eben noch nicht den Lion. Wäre für dich keine grosse sache. Man kann ja das alternativ-Szenario ohne die Audio-files uploaden, dann macht der user die audio-files selber ins alternativ Szenario.

    Zu meinem System: Meine Hardware war aktuell etwa 2013


    Positiv


    Texturen
    Marken-Namen
    Autos einzeln gesetzt
    Autos man erkennt Marke und Modell
    Ladezeit gut bis sehr gut
    Performance sehr gut (fps, RAM)
    Breite Ausgestaltung
    "Kreuz-Karten-Bäume" haben Schatten
    Details allgemein
    Kilometerschilder u. Neigungszeiger Textur scharf
    Prellbock mit Winkelprofilen
    Unterseite der Brücken schön dunkel
    Terrain Decals nicht in der Luft
    Nebengleise sind mit Handweichenhebel
    Handweichenhebel animiert
    Einstellungen der Assetblocks nicht zufällig




    Negativ


    Spalt in schrägen Damm-Loft's
    In Lupfig steht anstelle des Burger Kings ein Renault Autohaus
    In der Nacht geht gar nichts mehr, TS hängt bei 15 fps selbst an kleineren Stationen, 2d/3d-Wetter egal



    Es ist 3.51 Uhr Donnerstag 16. April 2020, wenige Stunden nach dem Release, mir war schwindlich eine kurze Zeit.
    Ich bin selber Streckenersteller (freeware) und bin um so umsichtiger bei der Betrachtung der Strecke welche ohne Rollmaterial und Szenarien nun kurz nach den Oster-Tagen. Ich komme nicht direkt aus anderen Spielen oder Simulationen wie World of Tanks, Medal of honour oder Euro Truck Sim auf diese RW-Strecke und haue gleich gnadenlos auf den Tisch. Es ist nicht so einfach das umzusetzen was man sich vorstellt wenn man sich Vorbilder aus der realen Welt, Videos, Bilder etc. holt. Mann kann nicht schnell ein Foto machen, es auf ein Objekt klatschen und es sieht dann gut aus. Summa sumarum ist sehr sehr viel gelungen bei der Route und man kann stolz sein auf seinen Ableger (nicht ganz treffend aber tönt gut). Wie schon erwähnt muss Nachts an den Haltestellen etwas gefixt werden.


    Ich habe den Abschnitt Olten bis Lupfig betrachtet, zu allen vier Jahreszeiten, vorwiegend mit 3d-Wetter.