Hallo Wol, Desrupter
Das mit den 14 fps (manchmal sind ja 8-10 dem Ruckeln nach) ergab sich immer mehr mit zunehmender Länge der Strecke:
Wol
Ich hab nen Q 6600 ( 4 x 2,4 GB - wird aber vom RS nicht genutzt)mit 4 GB Ram,
extra auf D installiert, weil C als Bootpartition viel zu sehr bremst, Geforce GT 8800 mit 1 GB. Im Szenario, die ich gemacht habe (ganz einfach) habe ich 30-90 Frames. ???
Aber ich habe heute mal im Freien Szenario ALLE Wagen und Züge gelöscht, die da rumstanden und habe nun 20-25 fps im Münchner Hbf. 
Die Polygone bremsen wohl doch arg
Die Renfte habe ich damit auch gelöscht und den Ordner eliminiert.
Was da in der Routes xml steht, kommt, meine ich ???, nur bedingt durch die Bebauung.
Der Eintrag wird ja durch die rpk bei der Installation gemacht.
Wenn man nun installiert auf eine bestehende Strecke ohne vorherige Deinstallation belieben die alten Fragmente erhalten, auch wenn sie schon in der STrecke gelöscht sind (glaube ich ;D ;D - von der Logik her.)
Man müsste Strecke löschen mit Package Manager die alte(n) Inf Dateien eliminiren und DANN neu installieren. 
Ich probiere es mal. 
Grüße erstmal
schotterman
Daskann doch nicht sein, das ich dieStreckenun in Mülleimer werfen kann 