This decals are not more necessary. Forget them. Or delete them with RW-Tools (Missing Szenery-Objekts, you can select more than one to delete them).
This decals come from the Tool RW-Decals. The developer of the Route forget to tick the button delete the decals, when he was ready.
StS
Beiträge von StS
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Sind mir bisher nicht aufgefallen.
StS -
Wo haste denn die Info her?
Ich kenn nur Strassen-Objekte mit mehr oder weniger Verkehr nach diesem Prinzip.
Nachträglich Verkehr auf Die Strasse zu bringen ist meines Wissens nur Neuverlegen oder durch Tausch der Loftobjekte möglich, da muss man dann durch die Dateien schauen wie und wo man was ändern kann.
Im Editor gibts die Möglichkeit sich anzeigen zu lassen ob Verkehr vorhanden ist. Unteres Fenster, beim Strassensymbol. Strassen mit Verkehr werden blau und Grüne Pfeile fahren anstatt Autos rum.
StS -
Versuch mal z.B. diesen Weg durch die Dateien:
Assets\Kuju\RailSimulator\scenery\Procedural\2_lane_concrete_DE_Med.bin
basis: cRoadSectionBlueprint
darin:
<TrafficManagerBpID d:type="cDeltaString">Scenery\Vehicles\Hage_Sieg_Traffic_2L_Medium.xml</TrafficManagerBpID>
Da sind die Autos und die anderen Daten drin.
Basis: cTrafficControllerBlueprint
Kompletter Pfad: Assets\Kuju\RailSimulator\Scenery\Vehicles\Hage_Sieg_Traffic_2L_Medium.bin
Setzt den gleichen Provider/product wie die Hauptdatei voraus.
Wie immer: XML in der Datei, im Explorer .bin.
StS -
@merkurMB
Das war auch nicht das gelbe vom Ei, wie hier geantwortet wurde.
Es hätte dieser Hinweis genügt:
@felix_ak
Der letzte Beitrag war vom Juni 2015, und derjenige war seither auch nicht im Forum.
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Bei solchen älteren Beiträgen, erst mal auf den Namen klicken und schauen gibts den noch. Evtl hilft ja eine Mail oder eine PN in diesen Fällen um da Antwort zu bekommen.
StS -
Ganz einfach, da liegen Bastelreste rum. Wenn man nicht sauber den Pfeil plaziert, oder nach Fehlversuchen die zerhackten Gleise repariert (UNDO!), bleibt viel Mist liegen.
Das rächt sich. In der Gegend selektieren (Selektionskreis geht auch), und alles in die Tonne kloppen, neu starten.
Wichtig ist auch erst mal zu schauen, wo das Gleis in die Gerade einfädeln will, ist da eine Trennung? Schon nicht so gut. Lieber an dieser Trennung den Pfeil einrasten und andersrum bauen.
StS -
Wo ist das Dreieck, an der Verzweigung, oder mitten in der Weiche?
Irgendwo oben geschrieben, ähnliche Teststrecke und üben, üben, üben. Meinste warum wir alle so schlau daherreden können.
StS -
Da gibts bestimmt eine englische Lok, die so ähnlich aussieht, mach daraus ein Objekt und stells da auf. (Muster-Dateien gibts im Kuju-Ordner).
StS -
Rotes Dreieck ist OK.--> Schweißstelle.
Fehler sind:
Nur Rechtecke --> Gleis nicht verschweisst und Rote Rechtecke mit Fähnchen --> Weiche kaputt.
Test Szenario da drüber: Fehler, Ziel nicht erreichbar.
StS -
Im Bild 2 ist schon mal völliger Mist so zu starten, das bekommst Du nie geregelt (überlapptes Gleis!). Den Pfeil ans Gleis einrasten lassen und dann nach dem Video vorgehen (erste Methode!):
http://www.rail-sim.de/tutoria…sbau/crossover-junctions/
Hinweis, den weißen Folgebogen kann man bewegen, (wenns der Mindestradius erlaubt) und dann ins Gleis einrasten lassen. Vorsicht dabei, nicht über Trennstellen einfädeln!.
StS -
Wie repariere ich denn die Weiche? Ich habe sie zwar mit dem Überleitungstool gebaut, aber anschließend getrennt und wieder verbunden. Hat nichts gebracht.
Alles Sichern!
Schauen das die geraden Stücke nicht schon im Weichenbereich eine Trennung haben. Da wird keine Weiche richtig ausgebildet. Weiche komplett rausreissen, neue gerade Stücke als ganzes reinlegen. Übergang, oder Einzelbogenlegung wie oben, neu durchführen.
StS -
Am besten mit RW_Tools (Info Wiki) das Szenario checken, was da verwendet wurde. ggf gegen vorhandene Lok tauschen.
StS -
Son Übergang besteht mindestens aus zwei Bögen, evtl mit Gerade dazwischen. Erst nach links, ggf. Gerade, dann Bogen nach rechts.
Da, wo Du beginnst liegt schon was komisches rum, das erst mal bereinigen, denn das ist nicht richtig mit den Gleis verbunden --> rote Rechtecke. Dann ziehst Du zuweit, gutes Stück vor dem Gleis aufhören und da mit dem Gegenbogen anfangen. Ca. an der "grünen" Grenze im Bild.
Übrigens, rechts liegen kaputte Weichen --> Rechtecke mit Fähnchen.
Es ist doch alles flach, der Magnet sollte eingeschaltet sein, das andere alles nicht.
Im Schlimmsten Fall, Bogen nach Links, dann Gerade über alle Gleise rüber. Dann aus der Gegenrichtung, Bogen nach links, in die Gerade einrasten lassen, den Rest der Geraden löschen. Wenns erst mal nicht klappt, Undo, andere Startstelle versuchen, sonst haste zerhaktes Gleis.
StS -
Erstens: Verwendete Trackrule checken, welcher Mindestradius da angeben ist. Falls zu groß, gehts bei zu kleinem Gleisabstand einfach nicht. Also ggf. kleineren Radius und niedrigere Geschwindigkeit eintragen.
Hilfe dazu hier: https://de.wikipedia.org/wiki/Weiche_(Bahn)
Dann Weichen von Hand legen, erst bis Mitte der zwei Gleise, von da wieder ins andere Gleis.
StS -
Sh1 Trigger, nur die Zugfolgenummer eintragen, anderes Feld bleibt leer.
StS -
Download wurde gerade freigeschaltet.
StS -
Sind doch zwei im Szenario-Paket dabei, bzw in den Szenarien der Strecke, je eins für jede Richtung.
StS -
Hallo hört auf, die Diskussion haben schon die Steinzeitmenschen über Ihre Keule geführt.
Das bringt nichts.
StS -
Das Wetter kannst Du im Szenario selber ändern. Je nachdem was Du durch verschiedene Addons auf Deiner Platte hast, hast Du eine größere oder kleinere Auswahl. Der Streckenbauer muss sich auf eine allgemeine Basis beschränken.
Hilfe dazu: railworks\Manuals\DE\RW Timetable View Manual_Web.pdf
Ausserdem In den Einstellungen rumspielen: Haken bei Dynamisches Wetter, rein oder raus.
Weitere infos: Forum durchsuchen: Wetter
StS -
Mir ist folgendes aufgefallen, es sind Szenarien bei der Strecke dabei und es gibt ein extra Paket. Da sind dann Szenarien doppelt. Absicht? dann welche sollen gewinnen?
Dann gibts ein Szenario NS 6400 Fahrt nach Steinwiesen, nur da ist die Lok eine V200.
StS